
Base de objetos
Todo el equipo del cliente de WoW Forever, con su tooltip del juego y lo que Forever ha cambiado respecto a Classic. Añade a tus objetivos lo que quieras conseguir.
4854 objetos
Cinturón de obsidiana ligeroCintura · MallaNv. 60iNv 68
Cinturón de obsidiana ligero
Cambiado en WoW Forever
CinturaMalla
224 armadura
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: +32 p. de poder de ataque.
Ver en WowheadCómo era en Classic
224 armadura
Equipar: +32 p. de poder de ataque.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: +5 p. de todas las resistencias.
Cinturón de obsidiana pesadoCintura · PlacasNv. 60iNv 68
Cinturón de obsidiana pesado
Cambiado en WoW Forever
CinturaPlacas
397 armadura
+25 Fuerza
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Ver en WowheadCómo era en Classic
397 armadura
+25 Fuerza
Equipar: +5 p. de todas las resistencias.
Coraza de cuero de Capitán caballeroPecho · CueroNv. 60iNv 68
Coraza de cuero de Capitán caballero
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PechoCuero
248 armadura
+22 Aguante
Clases: Pícaro
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: +34 p. de poder de ataque.
Integumento de Teniente coronel (6)
(2) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(4) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Incapacitación en 1 s.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Ver en WowheadCómo era en Classic
188 armadura
+22 Aguante
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Equipar: +34 p. de poder de ataque.
Coraza de cuero de legionarioPecho · CueroNv. 60iNv 68
Coraza de cuero de legionario
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PechoCuero
248 armadura
+22 Aguante
Clases: Pícaro
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: +34 p. de poder de ataque.
Ver en WowheadCómo era en Classic
188 armadura
+22 Aguante
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Equipar: +34 p. de poder de ataque.
Coraza de pellejo de dragón de Capitán caballeroPecho · CueroNv. 60iNv 68
Coraza de pellejo de dragón de Capitán caballero
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PechoCuero
218 armadura
+12 Agilidad
+13 Fuerza
+12 Intelecto
+13 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 15 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
188 armadura
+12 Agilidad
+13 Fuerza
+12 Intelecto
+13 Aguante
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.
Coraza de pellejo de dragón de legionarioPecho · CueroNv. 60iNv 68
Coraza de pellejo de dragón de legionario
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PechoCuero
218 armadura
+12 Agilidad
+13 Fuerza
+12 Intelecto
+13 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 15 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
188 armadura
+12 Agilidad
+13 Fuerza
+12 Intelecto
+13 Aguante
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.
El Ojo de ZuldazarCuello—iNv 68
El Ojo de Zuldazar
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
Cuello
+8 Intelecto
+13 Espíritu
+8 Aguante
Clases: Sacerdote
Nivel de objeto 68
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 18 p.
Fuerza de MugambaCuello—iNv 68
Fuerza de Mugamba
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
Cuello
+8 Agilidad
+8 Fuerza
+13 Aguante
Clases: Guerrero
Nivel de objeto 68
Equipar: Defensa aumentada +5.
Guijarro de KajaroCuello—iNv 68
Guijarro de Kajaro
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
Cuello
+13 Intelecto
+8 Espíritu
+8 Aguante
Clases: Mago
Nivel de objeto 68
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 9 p.
Kelp de los Mares del Sur encantadoCuello—iNv 68
Kelp de los Mares del Sur encantado
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
Cuello
+6 Fuerza
+10 Intelecto
+9 Espíritu
+10 Aguante
Clases: Druida
Nivel de objeto 68
Leotardos de láminas de Capitán caballeroPiernas · PlacasNv. 60iNv 68
Leotardos de láminas de Capitán caballero
Se liga al recogerlo
Único
PiernasPlacas
618 armadura
+18 Fuerza
+12 Intelecto
+17 Aguante
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 25 p.
Ver en WowheadBaluarte de Teniente coronel (6)
(2) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(4) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en 10 s.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Leotardos de pellejo de dragón de Capitán caballeroPiernas · CueroNv. 60iNv 68
Leotardos de pellejo de dragón de Capitán caballero
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiernasCuero
215 armadura
+12 Agilidad
+12 Fuerza
+12 Intelecto
+5 Espíritu
+12 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 14 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
165 armadura
+12 Agilidad
+12 Fuerza
+12 Intelecto
+5 Espíritu
+12 Aguante
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.
Leotardos de pellejo de dragón de legionarioPiernas · CueroNv. 60iNv 68
Leotardos de pellejo de dragón de legionario
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiernasCuero
215 armadura
+12 Agilidad
+12 Fuerza
+12 Intelecto
+5 Espíritu
+12 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 14 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
165 armadura
+12 Agilidad
+12 Fuerza
+12 Intelecto
+5 Espíritu
+12 Aguante
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.
Leotardos de placas de Capitán caballeroPiernas · PlacasNv. 60iNv 68
Leotardos de placas de Capitán caballero
Se liga al recogerlo
Único
PiernasPlacas
618 armadura
+12 Fuerza
+17 Aguante
Clases: Guerrero
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 2% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Ver en WowheadArmadura de Batalla de Teniente coronel (6)
(2) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(4) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Interceptar en 5 s.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Leotardos de placas de legionarioPiernas · PlacasNv. 60iNv 68
Leotardos de placas de legionario
Se liga al recogerlo
Único
PiernasPlacas
618 armadura
+12 Fuerza
+17 Aguante
Clases: Guerrero
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 2% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Ver en WowheadArmadura de batalla del campeón (6)
(2) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(4) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Interceptar en 5 s.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Mancha de KezanCuello—iNv 68
Mancha de Kezan
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
Cuello
+8 Intelecto
+13 Aguante
Clases: Brujo
Nivel de objeto 68
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 14 p.
Musleras de anillas de Capitán caballeroPiernas · MallaNv. 60iNv 68
Musleras de anillas de Capitán caballero
Se liga al recogerlo
Único
PiernasMalla
348 armadura
+16 Agilidad
+6 Intelecto
+13 Aguante
Clases: Cazador
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 2% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Ver en WowheadPersistencia de Teniente coronel (6)
(2) Bonificación: +20 p. de agilidad.
(4) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu Disparo de concusión en 1 s.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Musleras de anillas de legionarioPiernas · MallaNv. 60iNv 68
Musleras de anillas de legionario
Se liga al recogerlo
Único
PiernasMalla
348 armadura
+16 Agilidad
+6 Intelecto
+13 Aguante
Clases: Cazador
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 2% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Ver en WowheadPersistencia de Campeón (6)
(2) Bonificación: +20 p. de agilidad.
(4) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu Disparo de concusión en 1 s.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Musleras de cuero de Capitán caballeroPiernas · CueroNv. 60iNv 68
Musleras de cuero de Capitán caballero
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiernasCuero
225 armadura
+22 Aguante
Clases: Pícaro
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: +34 p. de poder de ataque.
Integumento de Teniente coronel (6)
(2) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(4) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Incapacitación en 1 s.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Ver en WowheadCómo era en Classic
165 armadura
+22 Aguante
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Equipar: +34 p. de poder de ataque.
Musleras de cuero de legionarioPiernas · CueroNv. 60iNv 68
Musleras de cuero de legionario
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiernasCuero
225 armadura
+22 Aguante
Clases: Pícaro
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: +34 p. de poder de ataque.
Ver en WowheadCómo era en Classic
165 armadura
+22 Aguante
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Equipar: +34 p. de poder de ataque.
Musleras de malla de legionarioPiernas · MallaNv. 60iNv 68
Musleras de malla de legionario
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiernasMalla
348 armadura
+17 Intelecto
+18 Aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 21 p.
Clamatormentas de Campeón (6)
(2) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(4) Bonificación: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Ver en WowheadCómo era en Classic
348 armadura
+17 Intelecto
+18 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.
Musleras de raso de Capitán caballeroPiernas · TelaNv. 60iNv 68
Musleras de raso de Capitán caballero
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiernasTela
144 armadura
+15 Intelecto
+19 Aguante
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 21 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
84 armadura
+15 Intelecto
+19 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.
Musleras de raso de legionarioPiernas · TelaNv. 60iNv 68
Musleras de raso de legionario
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiernasTela
144 armadura
+15 Intelecto
+19 Aguante
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 21 p.
Investidura de Campeón (6)
(2) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(4) Bonificación: Aumenta en 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Ver en WowheadCómo era en Classic
84 armadura
+15 Intelecto
+19 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.
Musleras de seda de Capitán caballeroPiernas · TelaNv. 60iNv 68
Musleras de seda de Capitán caballero
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiernasTela
144 armadura
+17 Intelecto
+5 Espíritu
+18 Aguante
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 21 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
84 armadura
+17 Intelecto
+5 Espíritu
+18 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.
Musleras de seda de legionarioPiernas · TelaNv. 60iNv 68
Musleras de seda de legionario
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiernasTela
144 armadura
+17 Intelecto
+5 Espíritu
+18 Aguante
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 21 p.
Arcano de Campeón (6)
(2) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(4) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Traslación en 1,5 s.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Ver en WowheadCómo era en Classic
84 armadura
+17 Intelecto
+5 Espíritu
+18 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.
Musleras tejedor de tinieblas de Capitán caballeroPiernas · TelaNv. 60iNv 68
Musleras tejedor de tinieblas de Capitán caballero
Se liga al recogerlo
Único
PiernasTela
84 armadura
+13 Intelecto
+21 Aguante
Clases: Brujo
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 28 p.
Ver en WowheadEquipo de Horror de Teniente coronel (6)
(2) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(4) Bonificación: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar en 0,2 s.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Musleras tejedor de tinieblas de legionarioPiernas · TelaNv. 60iNv 68
Musleras tejedor de tinieblas de legionario
Se liga al recogerlo
Único
PiernasTela
84 armadura
+13 Intelecto
+21 Aguante
Clases: Brujo
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 28 p.
Ver en WowheadEquipo de Terror de Campeón (6)
(2) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(4) Bonificación: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar en 0,2 s.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Peto de láminas de Capitán caballeroPecho · PlacasNv. 60iNv 68
Peto de láminas de Capitán caballero
Se liga al recogerlo
Único
PechoPlacas
706 armadura
+17 Fuerza
+12 Intelecto
+18 Aguante
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 25 p.
Ver en WowheadBaluarte de Teniente coronel (6)
(2) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(4) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en 10 s.
(6) Bonificación: +20 p. de aguante.
Prenda de HeathenCuello—iNv 68
Prenda de Heathen
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
Cuello
+10 Fuerza
+6 Intelecto
+9 Espíritu
+10 Aguante
Clases: Paladín
Nivel de objeto 68
Sello de vigía brillanteDedoNv. 60iNv 68
Sello de vigía brillante
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Dedo
+8 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 68
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 10 p.
Estadísticas calculadas con las mismas tablas que usa el tooltip del juego; los porcentajes de golpe, crítico, esquivar, parar y bloquear son para nivel 60. De dónde cae cada objeto no está en el cliente.
Datos leídos directamente de las tablas del cliente de WoW Forever (build 1.60.1.70425, sincronizado el 2026-10-16), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever, sus nombres, iconos y textos de habilidades son marcas y contenido de Blizzard Entertainment, Inc. Los textos del juego salen del cliente en español; lo que aún no tiene traducción se muestra en inglés.
