
Base de objetos
Todo el equipo del cliente de WoW Forever, con su tooltip del juego y lo que Forever ha cambiado respecto a Classic. Añade a tus objetivos lo que quieras conseguir.
4854 objetos
Guanteletes de asaltanteManos · PlacasNv. 60iNv 65
Guanteletes de asaltante
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
ManosPlacas
461 armadura
+11 Agilidad
+27 Fuerza
+15 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Guanteletes de cota guarnecida de Campeón de gran calidadManos · MallaNv. 60iNv 65
Guanteletes de cota guarnecida de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosMalla
260 armadura
+10 Intelecto
+11 Espíritu
+26 Aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 26 p.
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos hasta 8 p.
Ver en WowheadMarea de guerra de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.
(6) Bonificación: Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
Guanteletes de eslabones de Campeón de gran calidadManos · MallaNv. 60iNv 65
Guanteletes de eslabones de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosMalla
260 armadura
+11 Fuerza
+10 Intelecto
+26 Aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 14 p.
Ver en WowheadTiemblatérrea de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
Guanteletes de malla de Campeón de gran calidadManos · MallaNv. 60iNv 65
Guanteletes de malla de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosMalla
260 armadura
+14 Intelecto
+26 Aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 16 p.
Ver en WowheadPuñotrueno de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Guanteletes de malla de escamas de Teniente coronel de gran calidadManos · MallaNv. 60iNv 65
Guanteletes de malla de escamas de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosMalla
260 armadura
+14 Intelecto
+26 Aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 16 p.
Ver en WowheadPuñotrueno de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Guanteletes de malla de eslabones de Teniente coronel de gran calidadManos · MallaNv. 60iNv 65
Guanteletes de malla de eslabones de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosMalla
260 armadura
+10 Intelecto
+11 Espíritu
+26 Aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 26 p.
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos hasta 8 p.
Ver en WowheadMarea de guerra de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.
(6) Bonificación: Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
Guanteletes de malla plana de Teniente coronel de gran calidadManos · MallaNv. 60iNv 65
Guanteletes de malla plana de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosMalla
260 armadura
+11 Fuerza
+10 Intelecto
+26 Aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 14 p.
Ver en WowheadSacudetierras de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
Guanteletes de pellejo de bestia de Teniente coronel de gran calidadManos · CueroNv. 60iNv 65
Guanteletes de pellejo de bestia de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosCuero
163 armadura
+10 Agilidad
+16 Fuerza
+26 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta 2 p. tu nivel de detección de sigilo efectivo.
Ver en WowheadSantuario del Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estás en forma felina, de oso o de viaje. Solo funciona en exteriores.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
Guanteletes de pellejo lunar de Teniente coronel de gran calidadManos · CueroNv. 60iNv 65
Guanteletes de pellejo lunar de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosCuero
123 armadura
+14 Intelecto
+28 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 11 p.
Equipar: Aumenta 2 p. tu nivel de detección de sigilo efectivo.
Ver en WowheadPellejo indómito de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estás en forma felina, de oso o de viaje. Solo funciona en exteriores.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Guanteletes de pellejo onírico de Teniente coronel de gran calidadManos · CueroNv. 60iNv 65
Guanteletes de pellejo onírico de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosCuero
123 armadura
+14 Intelecto
+8 Espíritu
+26 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 22 p.
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos hasta 7 p.
Equipar: Aumenta 2 p. tu nivel de detección de sigilo efectivo.
Ver en WowheadRefugio de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estás en forma felina, de oso o de viaje. Solo funciona en exteriores.
(6) Bonificación: Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
Guanteletes de placamortero de Campeón de gran calidadManos · PlacasNv. 60iNv 65
Guanteletes de placamortero de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosPlacas
461 armadura
+14 Agilidad
+14 Fuerza
+26 Aguante
Clases: Guerrero
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Coste de ira de estar atado reducido en 3.
Ver en WowheadEquipo de batalla de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Interceptar en 5 s.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
Guanteletes de placas de Teniente coronel de gran calidadManos · PlacasNv. 60iNv 65
Guanteletes de placas de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosPlacas
461 armadura
+14 Agilidad
+14 Fuerza
+26 Aguante
Clases: Guerrero
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Coste de ira de estar atado reducido en 3.
Ver en WowheadEquipo de batalla de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Interceptar en 5 s.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
Guanteletes de TheramoreManos · PlacasNv. 60iNv 65
Guanteletes de Theramore
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
ManosPlacas
461 armadura
+11 Agilidad
+27 Fuerza
+15 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Guanteletes de torio pesadosManos · PlacasNv. 60iNv 65
Guanteletes de torio pesados
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadManosPlacas
461 armadura
+21 Fuerza
+14 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Defensa aumentada +12.
Guantes de anillas de Campeón de gran calidadManos · MallaNv. 60iNv 65
Guantes de anillas de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosMalla
260 armadura
+10 Agilidad
+10 Intelecto
+27 Aguante
Clases: Cazador
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: +18 p. de poder de ataque.
Equipar: Aumenta en un 4% el daño causado con tu hechizo de Multidisparo.
Ver en WowheadPerseverancia del Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu Disparo de concusión en 1 s.
(6) Bonificación: +20 p. de agilidad.
Guantes de escamas de Campeón de gran calidadManos · PlacasNv. 60iNv 65
Guantes de escamas de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosPlacas
461 armadura
+13 Fuerza
+7 Intelecto
+26 Aguante
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Mejora un 0,5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 7 p.
Equipar: Aumenta la duración de tu Arrepentimiento en 1 s.
Ver en WowheadVindicación de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en 10 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Guantes de hidalgo de Teniente coronel de gran calidadManos · PlacasNv. 60iNv 65
Guantes de hidalgo de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosPlacas
461 armadura
+13 Fuerza
+7 Intelecto
+26 Aguante
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Mejora un 0,5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 7 p.
Equipar: Aumenta la duración de tu Arrepentimiento en 1 s.
Ver en WowheadVindicación de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en 10 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Guantes de láminas de Campeón de gran calidadManos · PlacasNv. 60iNv 65
Guantes de láminas de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosPlacas
461 armadura
+12 Intelecto
+28 Aguante
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 26 p.
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos hasta 8 p.
Equipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de Destello de Luz.
Ver en WowheadÉgida de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en 10 s.
(6) Bonificación: Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
Guantes de pellejo de dragón de Campeón de gran calidadManos · CueroNv. 60iNv 65
Guantes de pellejo de dragón de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosCuero
163 armadura
+10 Agilidad
+16 Fuerza
+26 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta 2 p. tu nivel de detección de sigilo efectivo.
Ver en WowheadSantuario de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estás en forma felina, de oso o de viaje. Solo funciona en exteriores.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
Guantes de pellejo de vermis de Campeón de gran calidadManos · CueroNv. 60iNv 65
Guantes de pellejo de vermis de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosCuero
123 armadura
+14 Intelecto
+28 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 11 p.
Equipar: Aumenta 2 p. tu nivel de detección de sigilo efectivo.
Ver en WowheadPellejo indómito de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estás en forma felina, de oso o de viaje. Solo funciona en exteriores.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Guantes de piel de kodo de Campeón de gran calidadManos · CueroNv. 60iNv 65
Guantes de piel de kodo de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosCuero
123 armadura
+14 Intelecto
+8 Espíritu
+26 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 22 p.
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos hasta 7 p.
Equipar: Aumenta 2 p. tu nivel de detección de sigilo efectivo.
Ver en WowheadRefugio de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estás en forma felina, de oso o de viaje. Solo funciona en exteriores.
(6) Bonificación: Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
Guantes de satén de Campeón de gran calidadManos · TelaNv. 60iNv 65
Guantes de satén de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
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ManosTela
63 armadura
+15 Intelecto
+26 Aguante
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 14 p.
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Explosión mental.
Ver en WowheadVestiduras de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Aumenta en 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Guantes de seda de Teniente coronel de gran calidadManos · TelaNv. 60iNv 65
Guantes de seda de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
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ManosTela
63 armadura
+15 Intelecto
+26 Aguante
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 14 p.
Equipar: Aumenta la absorción de daño de tu Escudo de maná en 285 p.
Ver en WowheadRopajes de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Traslación en 1,5 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Guantes de tejido de tinieblas de Teniente coronel de gran calidadManos · TelaNv. 60iNv 65
Guantes de tejido de tinieblas de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosTela
63 armadura
+17 Intelecto
+26 Aguante
Clases: Brujo
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Dolor abrasador.
Ver en WowheadVestuario de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar en 0,2 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Guantes de tejido vil de Campeón de gran calidadManos · TelaNv. 60iNv 65
Guantes de tejido vil de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosTela
63 armadura
+17 Intelecto
+26 Aguante
Clases: Brujo
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Dolor abrasador.
Ver en WowheadVestuario de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar en 0,2 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Guantes de tela del Vacío de Teniente coronel de gran calidadManos · TelaNv. 60iNv 65
Guantes de tela del Vacío de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
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ManosTela
63 armadura
+15 Intelecto
+26 Aguante
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 14 p.
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Explosión mental.
Ver en WowheadVestiduras de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Aumenta en 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Guantes de tela lunar de Teniente coronel de gran calidadManos · TelaNv. 60iNv 65
Guantes de tela lunar de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosTela
63 armadura
+12 Intelecto
+28 Aguante
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 26 p.
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos hasta 9 p.
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Sanación relámpago.
Ver en WowheadInvestidura de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Aumenta en 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
(6) Bonificación: Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
Guantes luminosos de Teniente coronel de gran calidadManos · PlacasNv. 60iNv 65
Guantes luminosos de Teniente coronel de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosPlacas
461 armadura
+12 Intelecto
+28 Aguante
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 26 p.
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos hasta 8 p.
Equipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de Destello de Luz.
Ver en WowheadAuspicios de Mariscal de campo (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en 10 s.
(6) Bonificación: Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
Guantes sedosos de Campeón de gran calidadManos · TelaNv. 60iNv 65
Guantes sedosos de Campeón de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Se liga al recogerlo
ManosTela
63 armadura
+12 Intelecto
+28 Aguante
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 26 p.
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos hasta 9 p.
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Sanación relámpago.
Ver en WowheadInvestidura de Señor de la Guerra (6)
(2) Bonificación: +20 p. de aguante.
(3) Bonificación: Aumenta en 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
(6) Bonificación: Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
Guardabrazos de escamas de Legionario de gran calidadMuñeca · PlacasNv. 60iNv 65
Guardabrazos de escamas de Legionario de gran calidad
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
MuñecaPlacas
323 armadura
+12 Fuerza
+7 Intelecto
+20 Aguante
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Estadísticas calculadas con las mismas tablas que usa el tooltip del juego; los porcentajes de golpe, crítico, esquivar, parar y bloquear son para nivel 60. De dónde cae cada objeto no está en el cliente.
Datos leídos directamente de las tablas del cliente de WoW Forever (build 1.60.1.70425, sincronizado el 2026-10-16), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever, sus nombres, iconos y textos de habilidades son marcas y contenido de Blizzard Entertainment, Inc. Los textos del juego salen del cliente en español; lo que aún no tiene traducción se muestra en inglés.
