
Base de objetos
Todo el equipo del cliente de WoW Forever, con su tooltip del juego y lo que Forever ha cambiado respecto a Classic. Añade a tus objetivos lo que quieras conseguir.
4871 objetos
Hombreras de paño rúnicoHombro · TelaNv. 56iNv 61
Hombreras de paño rúnico
Cambiado en WoW Forever
HombroTela
59 armadura
+15 Intelecto
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
59 armadura
+15 Intelecto
+10 Espíritu
Hombreras volcánicasHombro · CueroNv. 56iNv 61
Hombreras volcánicas
Cambiado en WoW Forever
HombroCuero
117 armadura
+4 Aguante
+13 Resistencia a la Escarcha
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Armadura Volcánica (3)
(3) Bonificación: Da un a 5% de probabilidad de alcanzar al enemigo con 30 a 50 p. de daño de Fuego.
Ver en WowheadCómo era en Classic
117 armadura
Leotardos de placas imperialesPiernas · PlacasNv. 56iNv 61
Leotardos de placas imperiales
PiernasPlacas
507 armadura
+18 Fuerza
+18 Aguante
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Ver en WowheadPlacas Imperiales (8)
(2) Bonificación: Defensa aumentada +7.
(3) Bonificación: Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
(4) Bonificación: La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento baje del 80%.
(5) Bonificación: +20 p. de fuerza.
(6) Bonificación: Mejora un 1,0%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Leotardos radiantesPiernas · MallaNv. 56iNv 61
Leotardos radiantes
Cambiado en WoW Forever
PiernasMalla
286 armadura
+12 Aguante
+18 Resistencia a la Escarcha
+18 Resistencia a las Sombras
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Ver en WowheadCómo era en Classic
286 armadura
Martillo CalapetraMano derecha · Maza—iNv 61
Martillo Calapetra
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Mano derechaMaza
68 - 128 de dañoVelocidad 2,70
(36,3 daño por segundo)
+9 Intelecto
+3 Espíritu
+4 Aguante
Nivel de objeto 61
Orbe astralSostener con la mano izquierdaNv. 56iNv 61
Pantalones de cuero trabajadoPiernas · CueroNv. 56iNv 61
Pantalones de cuero trabajado
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadPiernasCuero
136 armadura
+17 Espíritu
+7 Aguante
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 19 p.
Sobrehombros de escórpido pesadosHombro · MallaNv. 56iNv 61
Sobrehombros de escórpido pesados
Cambiado en WoW Forever
HombroMalla
245 armadura
+13 Agilidad
+14 Aguante
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Ver en WowheadCómo era en Classic
245 armadura
+13 Espíritu
+14 Aguante
Sombrero de gamuza azulCabeza · CueroNv. 56iNv 61
Sombrero de gamuza azul
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadCabezaCuero
127 armadura
+16 Agilidad
+17 Fuerza
+7 Aguante
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Sombrero superespecial suami de ShawnCabeza · TelaNv. 61iNv 61
Sombrero superespecial suami de Shawn
Ver en WowheadCabezaTela
64 armadura
Necesitas ser de nivel 61
Nivel de objeto 61
Toga de tela de inferiPecho · TelaNv. 56iNv 61
Toga de tela de inferi
Ver en WowheadPechoTela
+7 Aguante
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos de Sombras hasta 36 p.
Torso de placas benditoPecho · PlacasNv. 56iNv 61
Torso de placas bendito
Nuevo en WoW Forever
PechoPlacas
579 armadura
+20 Fuerza
+8 Aguante
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 13 p.
Ver en WowheadPlacas benditas (8)
(2) Bonificación: +10 p. de resistencia a las Sombras.
(3) Bonificación: +20 p. de fuerza.
(4) Bonificación: Todos los miembros del grupo en un radio de 30 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s.
(5) Bonificación: Mejora un 2,0% tu probabilidad de golpear.
(6) Bonificación: Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.
Turbante de tejido zahoríCabeza · TelaNv. 56iNv 61
Turbante de tejido zahorí
Cambiado en WoW Forever
CabezaTela
64 armadura
+18 Resistencia al Fuego
+18 Resistencia a lo Arcano
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 21 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
64 armadura
Yelmo de placas rúnicasCabeza · PlacasNv. 56iNv 61
Yelmo de placas rúnicas
Cambiado en WoW Forever
CabezaPlacas
471 armadura
+19 Aguante
+14 Resistencia al Fuego
+14 Resistencia a la Naturaleza
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Ver en WowheadCómo era en Classic
471 armadura
Almete de maestro de bestiasCabeza · Malla—iNv 60
Almete de maestro de bestias
Se liga al recogerlo
CabezaMalla
314 armadura
+22 Agilidad
+12 Intelecto
+21 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Aumenta la salud máxima de tu mascota un 3%.
Ver en WowheadArmadura de Maestro de Bestias (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Tus ataques a distancia normales tienen un 4% de probabilidad de restaurar 200 p. de maná.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Almófar de los Cinco TruenosCabeza · Malla—iNv 60
Almófar de los Cinco Truenos
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
CabezaMalla
314 armadura
+21 Intelecto
+12 Espíritu
+22 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 14 p.
Los Cinco Truenos (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Probabilidad en el lanzamiento de hechizos de aumentar el daño y la curación que produces hasta 65 p. durante 10 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Ver en WowheadCómo era en Classic
314 armadura
+21 Intelecto
+12 Espíritu
+22 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.
Amuleto del AlbaCuello—iNv 60
Amuleto del Alba
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Cuello
+13 Intelecto
+13 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 15 p.
Bastón CortezaférreaDos manos · BastónNv. 55iNv 60
Bastón Cortezaférrea
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Dos manosBastón
153 - 231 de dañoVelocidad 3,40
(56,5 daño por segundo)
120 armadura
+15 Intelecto
+18 Aguante
Necesitas ser de nivel 55
Nivel de objeto 60
Equipar: Mejora un 2% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Ver en WowheadCómo era en Classic
Nivel requerido 60 · nivel de objeto 65
156 - 262 de daño · Velocidad 3,40
+10 Intelecto
+19 Aguante
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con los hechizos.
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 41 p.
Botas CuoroferalPies · Cuero—iNv 60
Botas Cuoroferal
Se liga al recogerlo
PiesCuero
127 armadura
+7 Agilidad
+12 Fuerza
+12 Intelecto
+10 Espíritu
+13 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Restaura 2 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 11 p.
Ver en WowheadVestiduras Curorferal (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Al recibir un golpe en combate hay una probabilidad de recuperar 300 p. de maná, 10 p. de ira o 40 p. de energía.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.
(6) Bonificación: +26 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Botas de hechiceroPies · Tela—iNv 60
Botas de hechicero
Se liga al recogerlo
PiesTela
64 armadura
+16 Intelecto
+10 Espíritu
+14 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 21 p.
Ver en WowheadEquipo de batalla del Heroísmo (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Al recibir un golpe en combate, hay un 2% de probabilidades de congelar al atacante en el sitio durante 3 s. Solo puede ocurrir una vez cada 60 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Botas de heroísmoPies · Placas—iNv 60
Botas de heroísmo
Se liga al recogerlo
PiesPlacas
470 armadura
+20 Fuerza
+20 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Ver en WowheadEquipo de batalla del Heroísmo (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de curarte 88 a 132 p.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Botas de los Cinco TruenosPies · Malla—iNv 60
Botas de los Cinco Truenos
Se liga al recogerlo
PiesMalla
266 armadura
+12 Fuerza
+12 Intelecto
+10 Espíritu
+13 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Ver en WowheadLos Cinco Truenos (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Probabilidad en el lanzamiento de hechizos de aumentar el daño y la curación que produces hasta 65 p. durante 10 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Botas de maestro de bestiasPies · Malla—iNv 60
Botas de maestro de bestias
Se liga al recogerlo
PiesMalla
266 armadura
+24 Agilidad
+9 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Aumenta el daño causado por tu mascota en un 3%.
Ver en WowheadArmadura de Maestro de Bestias (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Tus ataques a distancia normales tienen un 4% de probabilidad de restaurar 200 p. de maná.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Botas ForjaalmaPies · Placas—iNv 60
Botas Forjaalma
Se liga al recogerlo
PiesPlacas
470 armadura
+12 Fuerza
+12 Intelecto
+10 Espíritu
+13 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Ver en WowheadArmadura Forjaalma (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de aumentar el daño que produces y la curación aplicada por tus hechizos mágicos y sus efectos hasta 65 p. durante 10 s.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Botas MantoscuroPies · Cuero—iNv 60
Botas Mantoscuro
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
PiesCuero
127 armadura
+24 Agilidad
+10 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Aumenta 2 p. tu nivel efectivo de sigilo.
Amadura Mantoscuro (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Existe la probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo restauren 20 p. de energía.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Ver en WowheadCómo era en Classic
127 armadura
+24 Agilidad
+10 Aguante
Equipar: Aumenta tu nivel efectivo de sigilo.
Brazales de EsperanzaMuñeca · Tela—iNv 60
Brazales de Esperanza
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
MuñecaTela
41 armadura
+11 Intelecto
+12 Espíritu
+10 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 18 p.
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos hasta 6 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
41 armadura
+11 Intelecto
+12 Espíritu
+10 Aguante
Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 18 p.
Brazales de SubterfugioMuñeca · Cuero—iNv 60
Brazales de Subterfugio
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
MuñecaCuero
81 armadura
+15 Agilidad
+10 Fuerza
+12 Aguante
Nivel de objeto 60
Capa MantoscuroCabeza · Cuero—iNv 60
Capa Mantoscuro
Se liga al recogerlo
CabezaCuero
150 armadura
+26 Agilidad
+13 Fuerza
+18 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Ver en WowheadAmadura Mantoscuro (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Existe la probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo restauren 20 p. de energía.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Capucha CuoroferalCabeza · Cuero—iNv 60
Capucha Cuoroferal
Se liga al recogerlo
CabezaCuero
150 armadura
+9 Agilidad
+14 Fuerza
+17 Intelecto
+16 Espíritu
+17 Aguante
Nivel de objeto 60
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 16 p.
Ver en WowheadVestiduras Curorferal (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Al recibir un golpe en combate hay una probabilidad de recuperar 300 p. de maná, 10 p. de ira o 40 p. de energía.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.
(6) Bonificación: +26 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Ceñidor de profetaCintura · MallaNv. 60iNv 60
Ceñidor de profeta
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
CinturaMalla
217 armadura
+24 Espíritu
+14 Aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 60
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 23 p.
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos hasta 8 p.
Estadísticas calculadas con las mismas tablas que usa el tooltip del juego; los porcentajes de golpe, crítico, esquivar, parar y bloquear son para nivel 60. De dónde cae cada objeto no está en el cliente.
Datos leídos directamente de las tablas del cliente de WoW Forever (build 1.60.1.70707, sincronizado el 2026-11-02), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever, sus nombres, iconos y textos de habilidades son marcas y contenido de Blizzard Entertainment, Inc. Los textos del juego salen del cliente en español; lo que aún no tiene traducción se muestra en inglés.

