
Classes et talents
Les neuf classes d’origine avec les arbres du client du jeu : le talent ultime de chaque arbre, ce qui a changé depuis Classic et les nouvelles capacités.
Guerrier
Talents ultimes
Armes:Frappe mortelle
Fureur:Sanguinaire
Protection:Heurt de bouclier
Capacités nouvelles ou retravaillées
Maîtrise tactiqueVous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.
Jouable par: Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome, Éolide de l’Ordre suprême, Orc, Mort-vivant, Tauren, Troll, Éolide sculpte-vents
Paladin
Talents ultimes
Sacré:Vigile de Lumière
Protection:Bouclier sacré
Vindicte:Effet de lumière
Capacités nouvelles ou retravaillées
Marteau du vertueuxMartèle la cible actuelle et jusqu’à 3 cibles proches supplémentaires, ce qui leur inflige des dégâts du sacré équivalant à 3 fois les dégâts par seconde de votre arme en main droite. Temps de recharge partagé avec Frappe du croisé.
Jugement de fureurJuge la cible, ce qui inflige des dégâts du sacré.
Salut collectifAccorde aux membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible une réduction du niveau de menace généré de 30 % pendant 1 h.
RévocationAnnule le Salut ou le Salut collectif du membre du groupe ou du raid ciblé.
SalutRéduit le niveau de menace généré par la cible et par le membre du groupe ciblé de 30 % pendant 1 h.
Sceau de fureurImprègne le paladin ou la paladine de fureur divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance d’infliger 35 points de dégâts du sacré supplémentaires. Quand un bouclier est équipé, chaque attaque octroie un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 50 % des dégâts du sacré infligés. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois.
Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 153 à 167 points de dégâts du sacré à un adversaire et pour provoquer la cible afin qu’elle vous attaque pendant 4 s.
Frappe sacréeUne attaque instantanée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et 81 à 105 points de dégâts du sacré supplémentaires.
Jouable par: Humain, Nain, Mort-vivant
Chasseur
Talents ultimes
Maîtrise des bêtes:Courroux bestial
Précision:Tir de précision
Survie:Frappes lacérantes
Capacités nouvelles ou retravaillées
Hurlement démoralisantFrappe un seul ennemi, lui infligeant 24 à 42 points de dégâts, et diminue de 204,4 la puissance d'attaque de tous les ennemis à portée de combat du lanceur de sorts. L'effet dure 30 s.
DémembrerMord violemment les membres d’un personnage adverse et lui inflige 50 à 58 points de dégâts en plus de réduire l’efficacité de tous les soins de 25 % pendant 6 s.
Nuage de poussièreVotre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l’Armure de la cible de 505 pendant 30 s, cumulable jusqu’à 1 fois.
À moi !Saisit l’arme d’un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 41 à 47 points de dégâts et le désarme pendant 3 s.
PincerPince les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 88 à 102 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 s.
Pourfendeur sauvageEntaille un personnage adverse avec des griffes acérées. Il saigne et subit 156 points de dégâts en 18 s, et subit 26 % de dégâts supplémentaires des effets de saignement jusqu’à la fin de l’effet.
BalayageFrappe 3 adversaires proches et inflige 20 à 22 points de dégâts.
Déchirure du tendonLacère les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 60 points de dégâts en 9 s en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 s.
ToileEmprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l’immobilise et lui inflige 52 points de dégâts de nature en 4 s.
Jouable par: Humain, Nain, Elfe de la nuit, Éolide de l’Ordre suprême, Orc, Tauren, Troll, Éolide sculpte-vents
Voleur
Prêtre
Talents ultimes
Discipline:Infusion de puissance
Sacré:Prière de guérison
Ombre:Forme d'Ombre
Capacités nouvelles ou retravaillées
Éclair déconcertantVous plongez dans la confusion jusqu’à 5 adversaires à moins de 8 m pendant 3 s. Tous les dégâts subis interrompent l’effet.
Plan d’urgenceVous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant 926 points de dégâts et récupère 670 points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.
ChâtimentVous châtiez la cible, lui infligeant 272 à 306 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.
Grâce divineSoigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 1 284 à 1 515 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.
Sombre sacrificeVous dévorez 1 600 points de vie pendant 15 s afin de récupérer 1 600 points de mana.
Jouable par: Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome, Mort-vivant, Troll
Sorts raciaux de prêtre
HumainRéaction, Grâce divine
NainPrière du désespoir, Châtiment
Elfe de la nuitEclats stellaires, Grâce d'Elune
GnomePlan d’urgence, Éclair déconcertant
Mort-vivantToucher de faiblesse, Sombre sacrifice
TrollMaléfice de faiblesse, Garde de l'ombre
Tous les prêtres: Gardien de peur, Peste dévorante, Les secrets de la Lumière, Les secrets d’Élune, Les secrets des Loas, Les secrets de non-mort
Chaman
Talents ultimes
Elémentaire:Maîtrise élémentaire
Amélioration:Rage long-voyante
Restauration:Remous
Capacités nouvelles ou retravaillées
Appel des ancêtresPlace simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems qu’Appel des éléments.
Appel des élémentsPlace simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.
Appel des espritsPlace simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems qu’Appel des éléments ou Appel des ancêtres.
Rappel totémiqueVos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Rappel totémique.
Jouable par: Nain, Orc, Tauren, Troll, Éolide sculpte-vents
Mage
Talents ultimes
Arcanes:Pouvoir des arcanes
Feu:Combustion
Givre:Barrière de glace
Capacités nouvelles ou retravaillées
Téléportation : DalaranTéléporte le lanceur ou la lanceuse à Dalaran.
Frost BlastQuickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 80 à 89 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 s.
Jouable par: Humain, Gnome, Éolide de l’Ordre suprême, Orc, Mort-vivant, Troll
Démoniste
Talents ultimes
Affliction:Calvaire
Démonologie:Pacte démoniaque
Destruction:Incinérer
Capacités nouvelles ou retravaillées
Plaie d'agonieAfflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 552 points de dégâts d’ombre en 24 s. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.
Plaie funesteMaudit la cible et lui inflige 1 742 points de dégâts d’ombre au bout de 1 min. Si cette attaque tue la cible, vous avez une chance d’invoquer un garde funeste. Ne peut pas être utilisé contre des personnages-joueurs. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.
Jouable par: Humain, Gnome, Orc, Mort-vivant, Troll
Données lues directement dans les tables du client WoW Forever (build 1.60.1.70425, synchronisé le 2026-10-16), telles que publiées par wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever, leurs noms, icônes et textes de capacités sont des marques et du contenu de Blizzard Entertainment, Inc. Les textes du jeu viennent du client en français ; ce qui n’est pas encore traduit s’affiche en anglais.
