
Base de dados de itens
Todo o equipamento do cliente do WoW Forever, com a sua dica do jogo e o que o Forever mudou face ao Classic. Adiciona o que quiseres aos teus objetivos de equipamento.
4.871 itens
Vestes de Cetim do Senhor da Guerra de PrimeiraTorso · TecidoNv. 60iLvl 65
Vestes de Cetim do Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoTecido
40 de Armadura
+16 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Ver no WowheadTraje do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Vestes Sedosas do Senhor da Guerra de PrimeiraTorso · TecidoNv. 60iLvl 65
Vestes Sedosas do Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoTecido
+14 de Intelecto
+9 de Espírito
+34 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 40 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 13 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no WowheadInvestidura do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Vestimenta de Lunatrama do Marechal-de-campo de PrimeiraTorso · TecidoNv. 60iLvl 65
Vestimenta de Lunatrama do Marechal-de-campo de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoTecido
+14 de Intelecto
+9 de Espírito
+34 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 40 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 13 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no WowheadInvestidura do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Vestimenta de Seda do Marechal-de-campo de PrimeiraTorso · TecidoNv. 60iLvl 65
Vestimenta de Seda do Marechal-de-campo de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoTecido
+12 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 18 o poder mágico.
Ver no WowheadParamentos do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Diminui em 1,5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Vestimenta de Tecido do Caos do Marechal-de-campo de PrimeiraTorso · TecidoNv. 60iLvl 65
Vestimenta de Tecido do Caos do Marechal-de-campo de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoTecido
40 de Armadura
+16 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Ver no WowheadTraje do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Visão Imaculada de VodúriaPescoço—iLvl 65
Visão Imaculada de Vodúria
Vinculado ao ser apanhado
Único
Pescoço
+6 de Força
+10 de Intelecto
+9 de Espírito
+10 de Vigor
Classes: Xamã
Nível de item 65
Equipado: Reduz em 20 o custo de mana dos seus totens de Torrente Curativa e de Fonte de Mana.
Ver no WowheadParamentos do Áugure (5)
(2) Conjunto: Restaura 4 de mana a cada 5 s.
(3) Conjunto: Melhora em 1 s a duração do seu feitiço Choque Gélido.
(5) Conjunto: Aumenta em 5 m o alcance do seu feitiço Raio.
Viseira em Escamas do Senhor da Guerra de PrimeiraCabeça · PlacasNv. 60iLvl 65
Viseira em Escamas do Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
CabeçaPlacas
599 de Armadura
+12 de Força
+8 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Ver no WowheadVindicação do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Viseira Galharda do Marechal-de-campo de PrimeiraCabeça · PlacasNv. 60iLvl 65
Viseira Galharda do Marechal-de-campo de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
CabeçaPlacas
599 de Armadura
+12 de Força
+8 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Ver no WowheadVindicação do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Viseira Lamelar do Senhor da Guerra de PrimeiraCabeça · PlacasNv. 60iLvl 65
Viseira Lamelar do Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
CabeçaPlacas
599 de Armadura
+15 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 29 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 10 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Recupera 5 de mana por 5 segundos.
Ver no WowheadÉgide do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Viseira Luminosa do Marechal-de-campo de PrimeiraCabeça · PlacasNv. 60iLvl 65
Viseira Luminosa do Marechal-de-campo de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
CabeçaPlacas
599 de Armadura
+15 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 29 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 10 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Recupera 5 de mana por 5 segundos.
Ver no WowheadÉgide do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Adaga EletrificadaUma Mão · AdagaNv. 60iLvl 65
Adaga Eletrificada
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
Uma MãoAdaga
53 - 100 de danoVelocidade 1,80
(42,5 de dano por segundo)
+10 de Agilidade
Requer nível 60
Nível de item 65
Probabilidade ao acertar: Atinge o alvo causando 45 de dano de Natureza.
Analisador de FraquezasBerloqueNv. 60iLvl 65
Analisador de Fraquezas
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Berloque
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 22 o poder mágico.
Usar: Aumenta em 5% sua chance de acerto crítico com todos os feitiços e ataques por 20 s ou até você causar um efeito crítico não periódico.
Anel da PercepçãoDedoNv. 60iLvl 65
Anel da Percepção
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
Dedo
+8 de Força
+10 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 9 a defesa.
Anel do CanalizadorDedoNv. 60iLvl 65
Anel do Canalizador
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
Dedo
+14 de Intelecto
+8 de Espírito
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Aniquilador Ferro NegroUma Mão · EspadaNv. 60iLvl 65
Aniquilador Ferro Negro
Alterado no WoW Forever
Uma MãoEspada
71 - 134 de danoVelocidade 2,40
(42,7 de dano por segundo)
+10 de Vigor
+6 Resistência ao Fogo
Requer nível 60
Nível de item 65
Ver no WowheadComo era no Classic
71 - 134 de dano · Velocidade 2,40
+10 de Vigor
Anzol do Pescador-mestreBerloque—iLvl 65
Anzol do Pescador-mestre
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Berloque
Nível de item 65
Usar: Transforma-se em um peixe frenético que concede respiração aquática e aumenta em 25% a sua velocidade de nado. Só pode ser usado ao nadar. Algumas ações de combate podem interromper este efeito.
Ver no WowheadComo era no Classic
Usar: Transforma você em um peixe, aumentando a velocidade de movimento e permitindo respirar debaixo d'água. O efeito será cancelado se você atacar ou lançar feitiços. Não funciona fora d'água nem na superfície dela.
Arruinus PrimeDuas mãos · Maça—iLvl 65
Arruinus Prime
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Duas mãosMaça
169 - 254 de danoVelocidade 3,80
(55,7 de dano por segundo)
+22 de Força
+22 de Vigor
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Ver no WowheadComo era no Classic
158 - 265 de dano · Velocidade 3,80
+22 de Força
+22 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Assistente de Combate AdaptávelBerloqueNv. 60iLvl 65
Assistente de Combate Adaptável
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Berloque
Requer nível 60
Nível de item 65
Usar: Absorve 450 de dano por 15 s. Se este escudo expirar antes de 15 s, 90 a 110 de dano de Natureza será causado a todos os inimigos em alcance corpo a corpo.
Atiçador Pau-de-trovãoUma Mão · Adaga—iLvl 65
Atiçador Pau-de-trovão
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
Uma MãoAdaga
53 - 100 de danoVelocidade 1,80
(42,5 de dano por segundo)
+13 de Agilidade
+6 de Vigor
Nível de item 65
Botas VinassangrePés · TecidoNv. 60iLvl 65
Botas Vinassangre
Alterado no WoW Forever
PésTecido
63 de Armadura
+16 de Intelecto
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 19 o poder mágico.
Trajes de Vinassangre (3)
(3) Conjunto: Aumenta em 2,0% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Ver no WowheadComo era no Classic
63 de Armadura
+16 de Intelecto
Equipado: Aumenta em 1% sua chance de acertar com feitiços.
Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Braçadeiras BrumortePulsos · Tecido—iLvl 65
Braçadeiras Brumorte
Vinculado ao ser apanhado
PulsosTecido
40 de Armadura
+12 de Intelecto
+12 de Vigor
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 8 o poder mágico.
Ver no WowheadTraje Brumorte (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Quando atingido em combate, tem 2% de chance de fazer com que o agressor fuja aterrorizado por 2 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 60 s.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Braçadeiras da Forja da AlmaPulsos · Placas—iLvl 65
Braçadeiras da Forja da Alma
Vinculado ao ser apanhado
PulsosPlacas
296 de Armadura
+9 de Força
+9 de Intelecto
+10 de Vigor
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 8 o poder mágico.
Ver no WowheadArmadura da Forja da Alma (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Ataques corpo a corpo têm chance de aumentar em até 65 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 10 s.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Braçadeiras do Coração FeralPulsos · Couro—iLvl 65
Braçadeiras do Coração Feral
Vinculado ao ser apanhado
PulsosCouro
79 de Armadura
+6 de Agilidade
+6 de Força
+12 de Intelecto
+5 de Espírito
+6 de Vigor
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 5 o poder mágico.
Ver no WowheadTraje do Coração Feral (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Quando atingido em combate, tem chance de restituir 300 de mana, 10 de Raiva ou 40 de Energia ao portador.
(6) Conjunto: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(6) Conjunto: +26 de Poder de Ataque.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Braçadeiras do FeiticeiroPulsos · Tecido—iLvl 65
Braçadeiras do Feiticeiro
Vinculado ao ser apanhado
PulsosTecido
40 de Armadura
+12 de Intelecto
+5 de Espírito
+8 de Vigor
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 8 o poder mágico.
Ver no WowheadParamentos do Feiticeiro (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Quando atacado em combate, tem 2% de chance de congelar o agressor no lugar por 3 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 60 s.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Braçadeiras do HeroísmoPulsos · Placas—iLvl 65
Braçadeiras do Heroísmo
Vinculado ao ser apanhado
PulsosPlacas
296 de Armadura
+5 de Agilidade
+9 de Força
+14 de Vigor
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 3 a defesa.
Ver no WowheadEquipamento de Batalha do Heroísmo (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Chance de curar 88 a 132 pontos de vida seus ao realizar um ataque corpo a corpo.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Braçadeiras do Manto NegroPulsos · Couro—iLvl 65
Braçadeiras do Manto Negro
Vinculado ao ser apanhado
PulsosCouro
79 de Armadura
+15 de Agilidade
+7 de Força
+7 de Vigor
Nível de item 65
Ver no WowheadArmadura do Manto Negro (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Chance de restaurar 20 de Energia ao realizar um ataque corpo a corpo.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Braçadeiras do VirtuosoPulsos · Tecido—iLvl 65
Braçadeiras do Virtuoso
Vinculado ao ser apanhado
PulsosTecido
40 de Armadura
+8 de Intelecto
+8 de Espírito
+8 de Vigor
Nível de item 65
Equipado: Recupera 2 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 9 o poder mágico.
Ver no WowheadVestimenta do Virtuoso (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: 2% de chance de que, ao ser atingido em combate, o usuário seja protegido por um escudo protetor que absorve 488 de dano. Só pode ocorrer uma vez a cada 60 s.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Braçadeiras Primevas de Pele de MorcegoPulsos · CouroNv. 60iLvl 65
Braçadeiras Primevas de Pele de Morcego
PulsosCouro
79 de Armadura
+14 de Agilidade
+7 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Ver no WowheadPele de Morcego Primeva (3)
(3) Conjunto: Pequeno aumento da velocidade de corrida e de nado. Não acumula com efeitos similares.
Braceletes do Senhor das FerasPulsos · Malha—iLvl 65
Braceletes do Senhor das Feras
Vinculado ao ser apanhado
PulsosMalha
167 de Armadura
+16 de Agilidade
+5 de Intelecto
+7 de Vigor
Nível de item 65
Ver no WowheadArmadura do Senhor das Feras (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Seus ataques de longo alcance normais têm 4% de chance de restaurar 200 pontos de mana.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Braceletes dos Cinco TrovõesPulsos · Malha—iLvl 65
Braceletes dos Cinco Trovões
Vinculado ao ser apanhado
PulsosMalha
167 de Armadura
+9 de Intelecto
+9 de Espírito
+10 de Vigor
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 8 o poder mágico.
Ver no WowheadOs Cinco Trovões (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Chance de aumentar em até 65 o dano e a cura ao lançar feitiços por 10 s.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Atributos calculados com as mesmas tabelas que a dica do jogo usa; as percentagens de acerto, crítico, esquiva, aparo e bloqueio são para o nível 60. Onde cai cada item não está no cliente.
Dados lidos diretamente das tabelas do cliente do WoW Forever (build 1.60.1.70707, sincronizada a 2026-11-01), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever e os seus nomes, ícones e textos de habilidades são marcas e conteúdo da Blizzard Entertainment, Inc. Os textos do jogo vêm do cliente em português (do Brasil); o que ainda não tem tradução aparece em inglês.
