
Gegenstandsdatenbank
Die gesamte Ausrüstung im WoW-Forever-Client, mit Tooltip wie im Spiel und den Änderungen von Forever gegenüber Classic. Füge hinzu, was du willst, zu deinen Ausrüstungszielen.
4.854 Gegenstände
Lederfäustlinge des KriegsherrnHände · LederSt. 60iLvl 71
Lederfäustlinge des Kriegsherrn
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
HändeLeder
193 Rüstung
+20 Beweglichkeit
+23 Ausdauer
Klassen: Schurke
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 1%.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
133 Rüstung
+20 Beweglichkeit
+23 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Lederne Fußschützer des MarschallsFüße · LederSt. 60iLvl 71
Lederne Fußschützer des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
FüßeLeder
186 Rüstung
+22 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
Klassen: Schurke
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Sprinten' um 3 Sek.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
146 Rüstung
+22 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Sprinten' um 3 Sek.
Lederne Gamaschen des MarschallsBeine · LederSt. 60iLvl 71
Lederne Gamaschen des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
BeineLeder
236 Rüstung
+27 Beweglichkeit
+27 Ausdauer
Klassen: Schurke
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den Trefferwert um 2%.
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 1%.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
186 Rüstung
+27 Beweglichkeit
+27 Ausdauer
Anlegen: Verbessert Eure Trefferchance um 2%.
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Lederner Handschutz des MarschallsHände · LederSt. 60iLvl 71
Lederner Handschutz des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
HändeLeder
193 Rüstung
+20 Beweglichkeit
+23 Ausdauer
Klassen: Schurke
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 1%.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
133 Rüstung
+20 Beweglichkeit
+23 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Ledertreter des KriegsherrnFüße · LederSt. 60iLvl 71
Ledertreter des Kriegsherrn
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
FüßeLeder
186 Rüstung
+22 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
Klassen: Schurke
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Sprinten' um 3 Sek.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
146 Rüstung
+22 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Sprinten' um 3 Sek.
Panzergamaschen des KriegsherrnBeine · Schwere RüstungSt. 60iLvl 71
Panzergamaschen des Kriegsherrn
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
BeineSchwere Rüstung
396 Rüstung
+23 Intelligenz
+23 Ausdauer
Klassen: Schamane
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 1%.
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 27.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
396 Rüstung
+23 Intelligenz
+23 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 27.
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Panzerstiefel des KriegsherrnFüße · Schwere RüstungSt. 60iLvl 71
Panzerstiefel des Kriegsherrn
Auf Wowhead ansehenWird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
FüßeSchwere Rüstung
311 Rüstung
+17 Intelligenz
+18 Ausdauer
Klassen: Schamane
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 20.
Anlegen: Erhöht das Tempo Eurer Geisterwolfgestalt um 15%.
Panzerstulpen des KriegsherrnHände · Schwere RüstungSt. 60iLvl 71
Panzerstulpen des Kriegsherrn
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
HändeSchwere Rüstung
353 Rüstung
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+18 Ausdauer
Klassen: Schamane
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 1%.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
283 Rüstung
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+18 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Plattenbeinschützer des MarschallsBeine · PlatteSt. 60iLvl 71
Plattenbeinschützer des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
BeinePlatte
743 Rüstung
+20 Stärke
+28 Ausdauer
Klassen: Krieger
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den Trefferwert um 1%.
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 2%.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
703 Rüstung
+20 Stärke
+28 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.
Anlegen: Verbessert Eure Trefferchance um 1%.
Plattengamaschen des KriegsherrnBeine · PlatteSt. 60iLvl 71
Plattengamaschen des Kriegsherrn
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
BeinePlatte
743 Rüstung
+20 Stärke
+28 Ausdauer
Klassen: Krieger
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den Trefferwert um 1%.
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 2%.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
703 Rüstung
+20 Stärke
+28 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.
Anlegen: Verbessert Eure Trefferchance um 1%.
Plattenstiefel des KriegsherrnFüße · PlatteSt. 60iLvl 71
Plattenstiefel des Kriegsherrn
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
FüßePlatte
592 Rüstung
+12 Beweglichkeit
+18 Stärke
+24 Ausdauer
Klassen: Krieger
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den Trefferwert um 1%.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
552 Rüstung
+12 Beweglichkeit
+18 Stärke
+24 Ausdauer
Anlegen: Verbessert Eure Trefferchance um 1%.
Plattenstiefel des MarschallsFüße · PlatteSt. 60iLvl 71
Plattenstiefel des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
FüßePlatte
592 Rüstung
+12 Beweglichkeit
+18 Stärke
+24 Ausdauer
Klassen: Krieger
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den Trefferwert um 1%.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
552 Rüstung
+12 Beweglichkeit
+18 Stärke
+24 Ausdauer
Anlegen: Verbessert Eure Trefferchance um 1%.
Plattenstulpen des KriegsherrnHände · PlatteSt. 60iLvl 71
Plattenstulpen des Kriegsherrn
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
HändePlatte
532 Rüstung
+20 Stärke
+23 Ausdauer
Klassen: Krieger
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 1%.
Anlegen: Wutkosten für Eure Fähigkeit 'Kniesehne' um 3 verringert.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
502 Rüstung
+20 Stärke
+23 Ausdauer
Anlegen: Wutkosten für Eure Fähigkeit 'Kniesehne' um 3 verringert.
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Plattenstulpen des MarschallsHände · PlatteSt. 60iLvl 71
Plattenstulpen des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
HändePlatte
532 Rüstung
+20 Stärke
+23 Ausdauer
Klassen: Krieger
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 1%.
Anlegen: Wutkosten für Eure Fähigkeit 'Kniesehne' um 3 verringert.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
502 Rüstung
+20 Stärke
+23 Ausdauer
Anlegen: Wutkosten für Eure Fähigkeit 'Kniesehne' um 3 verringert.
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Ritssyns Ring des ChaosFingerSt. 60iLvl 71
Ritssyns Ring des Chaos
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
Finger
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 1%.
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 25.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
+6 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 25.
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.
Satingamaschen des KriegsherrnBeine · StoffSt. 60iLvl 71
Satingamaschen des Kriegsherrn
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
BeineStoff
165 Rüstung
+21 Intelligenz
+30 Ausdauer
Klassen: Priester
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 32.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
95 Rüstung
+21 Intelligenz
+30 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 32.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Punkt(e) Mana wieder her.
Satinhandschuhe des KriegsherrenHände · StoffSt. 60iLvl 71
Satinhandschuhe des Kriegsherren
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
HändeStoff
118 Rüstung
+13 Intelligenz
+21 Ausdauer
Klassen: Priester
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 23.
Anlegen: Verleiht Euch eine Chance von 50%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Gedankenschlag' zu vermeiden.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
68 Rüstung
+13 Intelligenz
+21 Ausdauer
Anlegen: Verleiht Euch eine Chance von 50%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Gedankenschlag' zu vermeiden.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
Satinhandschuhe des MarschallsHände · StoffSt. 60iLvl 71
Satinhandschuhe des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
HändeStoff
118 Rüstung
+13 Intelligenz
+21 Ausdauer
Klassen: Priester
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 23.
Anlegen: Verleiht Euch eine Chance von 50%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Gedankenschlag' zu vermeiden.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
68 Rüstung
+13 Intelligenz
+21 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
Anlegen: Verleiht Euch eine Chance von 50%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Gedankenschlag' zu vermeiden.
Satinhose des MarschallsBeine · StoffSt. 60iLvl 71
Satinhose des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
BeineStoff
165 Rüstung
+21 Intelligenz
+30 Ausdauer
Klassen: Priester
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 32.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
95 Rüstung
+21 Intelligenz
+30 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 32.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Punkt(e) Mana wieder her.
Satinsandalen des MarschallsFüße · StoffSt. 60iLvl 71
Satinsandalen des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
FüßeStoff
125 Rüstung
+18 Intelligenz
+21 Ausdauer
Klassen: Priester
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 23.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
75 Rüstung
+18 Intelligenz
+21 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
Satinstiefel des KriegsherrenFüße · StoffSt. 60iLvl 71
Satinstiefel des Kriegsherren
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
FüßeStoff
125 Rüstung
+18 Intelligenz
+21 Ausdauer
Klassen: Priester
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 23.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
75 Rüstung
+18 Intelligenz
+21 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
Schreckenszwirngamaschen des MarschallsBeine · StoffSt. 60iLvl 71
Schreckenszwirngamaschen des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
BeineStoff
135 Rüstung
+19 Intelligenz
+28 Ausdauer
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 37.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
95 Rüstung
+19 Intelligenz
+28 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 37.
Schreckenszwirnhandschuhe des KriegsherrnHände · StoffSt. 60iLvl 71
Schreckenszwirnhandschuhe des Kriegsherrn
Auf Wowhead ansehenWird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
HändeStoff
68 Rüstung
+6 Intelligenz
+20 Ausdauer
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 30.
Anlegen: Verleiht Euch eine Chance von 50%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Sengender Schmerz' zu vermeiden.
Schreckenszwirnhandschuhe des MarschallsHände · StoffSt. 60iLvl 71
Schreckenszwirnhandschuhe des Marschalls
Auf Wowhead ansehenWird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
HändeStoff
68 Rüstung
+6 Intelligenz
+20 Ausdauer
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 30.
Anlegen: Verleiht Euch eine Chance von 50%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Sengender Schmerz' zu vermeiden.
Schreckenszwirnhose des KriegsherrnBeine · StoffSt. 60iLvl 71
Schreckenszwirnhose des Kriegsherrn
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
BeineStoff
135 Rüstung
+19 Intelligenz
+28 Ausdauer
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 37.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
95 Rüstung
+19 Intelligenz
+28 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 37.
Schreckenszwirnstiefel des KriegsherrnFüße · StoffSt. 60iLvl 71
Schreckenszwirnstiefel des Kriegsherrn
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
FüßeStoff
135 Rüstung
+13 Intelligenz
+22 Ausdauer
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 26.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
75 Rüstung
+13 Intelligenz
+22 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 26.
Schreckenszwirnstiefel des MarschallsFüße · StoffSt. 60iLvl 71
Schreckenszwirnstiefel des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
FüßeStoff
135 Rüstung
+13 Intelligenz
+22 Ausdauer
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 26.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
75 Rüstung
+13 Intelligenz
+22 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 26.
Seidene Beinkleider des KriegsherrnBeine · StoffSt. 60iLvl 71
Seidene Beinkleider des Kriegsherrn
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
BeineStoff
155 Rüstung
+20 Intelligenz
+10 Willenskraft
+26 Ausdauer
Klassen: Magier
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 1%.
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 30.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
95 Rüstung
+20 Intelligenz
+10 Willenskraft
+26 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 30.
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.
Seidene Fußlappen des MarschallsFüße · StoffSt. 60iLvl 71
Seidene Fußlappen des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
FüßeStoff
115 Rüstung
+14 Intelligenz
+6 Willenskraft
+23 Ausdauer
Klassen: Magier
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den Trefferwert um 1%.
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 21.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
75 Rüstung
+14 Intelligenz
+6 Willenskraft
+23 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 21.
Anlegen: Erhöht Eure Chance mit Zaubern zu treffen um 1%.
Seidene Gamaschen des MarschallsBeine · StoffSt. 60iLvl 71
Seidene Gamaschen des Marschalls
In WoW Forever geändert
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
BeineStoff
155 Rüstung
+20 Intelligenz
+10 Willenskraft
+26 Ausdauer
Klassen: Magier
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 1%.
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 30.
Auf Wowhead ansehenSo war es in Classic
95 Rüstung
+20 Intelligenz
+10 Willenskraft
+26 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 30.
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.
Werte mit denselben Tabellen berechnet, die der Tooltip im Spiel nutzt; Prozentwerte für Treffer, kritische Treffer, Ausweichen, Parieren und Blocken gelten für Stufe 60. Wo ein Gegenstand droppt, steht nicht im Client.
Daten direkt aus den Tabellen des WoW-Forever-Clients (Build 1.60.1.70425, synchronisiert am 2026-10-16), veröffentlicht von wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever sowie deren Namen, Symbole und Fähigkeitstexte sind Marken und Inhalte von Blizzard Entertainment, Inc. Die Spieltexte stammen aus dem deutschen Client; was noch nicht übersetzt ist, erscheint auf Englisch.
