
Base de objetos
Todo el equipo del cliente de WoW Forever, con su tooltip del juego y lo que Forever ha cambiado respecto a Classic. Añade a tus objetivos lo que quieras conseguir.
4871 objetos
Bufas ForjaalmaHombro · Placas—iNv 65
Bufas Forjaalma
Se liga al recogerlo
HombroPlacas
507 armadura
+10 Fuerza
+11 Intelecto
+11 Aguante
Nivel de objeto 65
Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Ver en WowheadArmadura Forjaalma (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de aumentar el daño que produces y la curación aplicada por tus hechizos mágicos y sus efectos hasta 65 p. durante 10 s.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Bufas MantoscuroHombro · Cuero—iNv 65
Bufas Mantoscuro
Se liga al recogerlo
HombroCuero
136 armadura
+24 Agilidad
+10 Aguante
Nivel de objeto 65
Ver en WowheadAmadura Mantoscuro (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Existe la probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo restauren 20 p. de energía.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Campo de serenidadAbalorioNv. 60iNv 65
Campo de serenidad
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Abalorio
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 42 p.
Equipar: Aumenta el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos hasta 14 p.
Uso: Aumenta el espíritu 72 p. durante 15 s.
Chaleco de piel de murciélago primigenioPecho · CueroNv. 60iNv 65
Chaleco de piel de murciélago primigenio
PechoCuero
181 armadura
+32 Agilidad
+6 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Ver en WowheadPiel de murciélago Primigenia (3)
(3) Bonificación: Reducción menor de la velocidad de carrera y de nado. No se acumula con efectos similares.
Cinturón BrumamortaCintura · Tela—iNv 65
Cinturón Brumamorta
Se liga al recogerlo
CinturaTela
52 armadura
+16 Intelecto
+16 Aguante
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Ver en WowheadVestiduras Brumamorta (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Al recibir un golpe en combate, hay un 2% de probabilidades de que el atacante huya despavorido durante 2 s. Solo puede ocurrir una vez cada 60 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Cinturón CuoroferalCintura · Cuero—iNv 65
Cinturón Cuoroferal
Se liga al recogerlo
CinturaCuero
102 armadura
+7 Agilidad
+6 Fuerza
+12 Intelecto
+8 Espíritu
+9 Aguante
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 7 p.
Ver en WowheadVestiduras Curorferal (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Al recibir un golpe en combate hay una probabilidad de recuperar 300 p. de maná, 10 p. de ira o 40 p. de energía.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.
(6) Bonificación: +26 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Cinturón de hechiceroCintura · Tela—iNv 65
Cinturón de hechicero
Se liga al recogerlo
CinturaTela
52 armadura
+14 Intelecto
+7 Espíritu
+12 Aguante
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 14 p.
Ver en WowheadEquipo de batalla del Heroísmo (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Al recibir un golpe en combate, hay un 2% de probabilidades de congelar al atacante en el sitio durante 3 s. Solo puede ocurrir una vez cada 60 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Cinturón de HeroísmoCintura · Placas—iNv 65
Cinturón de Heroísmo
Se liga al recogerlo
CinturaPlacas
380 armadura
+9 Agilidad
+15 Fuerza
+12 Aguante
Nivel de objeto 65
Equipar: Defensa aumentada +7.
Ver en WowheadEquipo de batalla del Heroísmo (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de curarte 88 a 132 p.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Cinturón de maestro de bestiasCintura · Malla—iNv 65
Cinturón de maestro de bestias
Se liga al recogerlo
CinturaMalla
214 armadura
+16 Agilidad
+10 Intelecto
+16 Aguante
Nivel de objeto 65
Ver en WowheadArmadura de Maestro de Bestias (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Tus ataques a distancia normales tienen un 4% de probabilidad de restaurar 200 p. de maná.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Cinturón ForjaalmaCintura · Placas—iNv 65
Cinturón Forjaalma
Se liga al recogerlo
CinturaPlacas
380 armadura
+10 Fuerza
+11 Intelecto
+11 Aguante
Nivel de objeto 65
Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Ver en WowheadArmadura Forjaalma (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de aumentar el daño que produces y la curación aplicada por tus hechizos mágicos y sus efectos hasta 65 p. durante 10 s.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Cinturón MantoscuroCintura · Cuero—iNv 65
Cinturón Mantoscuro
Se liga al recogerlo
CinturaCuero
102 armadura
+17 Agilidad
+10 Fuerza
+13 Aguante
Nivel de objeto 65
Ver en WowheadAmadura Mantoscuro (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Existe la probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo restauren 20 p. de energía.
(6) Bonificación: +40 p. de poder de ataque.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Cinturón virtuosoCintura · Tela—iNv 65
Cinturón virtuoso
Se liga al recogerlo
CinturaTela
52 armadura
+13 Intelecto
+12 Espíritu
+12 Aguante
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Ver en WowheadVestimentas del Virtuoso (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Al recibir un golpe en combate, hay un 2% de probabilidades de proteger al portador con un escudo que absorbe 488 p. de daño. Solo puede ocurrir una vez cada 60 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Cordón de los Cinco TruenosCintura · Malla—iNv 65
Cordón de los Cinco Truenos
Se liga al recogerlo
CinturaMalla
214 armadura
+10 Fuerza
+11 Intelecto
+11 Aguante
Nivel de objeto 65
Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Ver en WowheadLos Cinco Truenos (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Probabilidad en el lanzamiento de hechizos de aumentar el daño y la curación que produces hasta 65 p. durante 10 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Daga electrificadaUna mano · DagaNv. 60iNv 65
Daga electrificada
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
Una manoDaga
53 - 100 de dañoVelocidad 1,80
(42,5 daño por segundo)
+10 Agilidad
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Probabilidad al golpear: Carga contra un objetivo, causando 45 p. de daño de Naturaleza.
Destructor Hierro NegroUna mano · HachaNv. 60iNv 65
Destructor Hierro Negro
Cambiado en WoW Forever
Una manoHacha
71 - 134 de dañoVelocidad 2,40
(42,7 daño por segundo)
+10 Fuerza
+6 Resistencia al Fuego
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Ver en WowheadCómo era en Classic
71 - 134 de daño · Velocidad 2,40
+10 Fuerza
El atizador TruenederaUna mano · Daga—iNv 65
El atizador Truenedera
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
Una manoDaga
53 - 100 de dañoVelocidad 1,80
(42,5 daño por segundo)
+13 Agilidad
+6 Aguante
Nivel de objeto 65
Espaldares de los Cinco TruenosHombro · Malla—iNv 65
Espaldares de los Cinco Truenos
Se liga al recogerlo
HombroMalla
286 armadura
+10 Fuerza
+11 Intelecto
+10 Espíritu
+11 Aguante
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Ver en WowheadLos Cinco Truenos (8)
(2) Bonificación: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonificación: Probabilidad en el lanzamiento de hechizos de aumentar el daño y la curación que produces hasta 65 p. durante 10 s.
(6) Bonificación: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(8) Bonificación: +200 p. de armadura.
Estabilizador de agarre de defensorAbalorioNv. 60iNv 65
Estabilizador de agarre de defensor
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Abalorio
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Defensa aumentada +13.
Uso: Aumenta un 8% tu probabilidad de bloqueo durante 15 s. El efecto se duplica en bastiones y ciudades.
Gafas Vid de sangreCabeza · TelaNv. 60iNv 65
Gafas Vid de sangre
Cambiado en WoW Forever
CabezaTela
75 armadura
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Mejora un 2% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Restaura 9 p. de maná cada 5 s.
Ver en WowheadCómo era en Classic
75 armadura
Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 2%.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.
Equipar: Restaura 9 p. de maná cada 5 s.
Gancho del maestro PescadorAbalorio—iNv 65
Gancho del maestro Pescador
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Abalorio
Nivel de objeto 65
Uso: Te transforma en un pez frenético que te otorga respiración acuática y aumenta un 25% tu velocidad de nado. Solo se puede usar mientras nadas. Algunas acciones de combate pueden interrumpir este efecto.
Ver en WowheadCómo era en Classic
Uso: Te convierte en un pez que respira agua y aumenta tu velocidad, pero si atacas o lanzas un hechizo se romperá el efecto. Solo funciona bajo el agua.
Guanteletes alma de sangreManos · MallaNv. 60iNv 65
Guanteletes alma de sangre
ManosMalla
238 armadura
+10 Agilidad
+17 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Ver en WowheadAbrazo Alma de Sangre (3)
(3) Bonificación: Restaura 12 p. de maná cada 5 s.
Guantes de piel de murciélago primigenioManos · CueroNv. 60iNv 65
Guantes de piel de murciélago primigenio
ManosCuero
113 armadura
+10 Agilidad
+9 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Mejora un 2% tu probabilidad de golpear.
Ver en WowheadPiel de murciélago Primigenia (3)
(3) Bonificación: Reducción menor de la velocidad de carrera y de nado. No se acumula con efectos similares.
Hoja glacialUna mano · DagaNv. 60iNv 65
Hoja glacial
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
Una manoDaga
53 - 100 de dañoVelocidad 1,80
(42,5 daño por segundo)
+10 Agilidad
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Probabilidad al golpear: Carga contra un objetivo, causando 45 p. de daño de Escarcha.
Hombreras alma de sangreHombro · MallaNv. 60iNv 65
Hombreras alma de sangre
HombroMalla
286 armadura
+24 Agilidad
+10 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Ver en WowheadAbrazo Alma de Sangre (3)
(3) Bonificación: Restaura 12 p. de maná cada 5 s.
Hombreras AlmanegraHombro · PlacasNv. 60iNv 65
Hombreras Almanegra
HombroPlacas
507 armadura
+24 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Ver en WowheadEl Almanegra (3)
(3) Bonificación: Defensa aumentada +20.
Hombreras de tigre de sangreHombro · CueroNv. 60iNv 65
Hombreras de tigre de sangre
HombroCuero
136 armadura
+13 Fuerza
+12 Intelecto
+10 Espíritu
+13 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Ver en WowheadArnés Sangre de Tigre (2)
(2) Bonificación: Mejora un 1,0%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
(2) Bonificación: Aumenta un 1,0% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos.
Ídolo aullanteReliquia · ÍdoloNv. 60iNv 65
Ídolo aullante
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
ReliquiaÍdolo
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Reduce 0,5 s el tiempo de reutilización de tu facultad Poder cambiante.
Ídolo de la LunaReliquia · ÍdoloNv. 60iNv 65
Ídolo de la Luna
Ver en WowheadÚnico
ReliquiaÍdolo
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Aumenta hasta en 33 p. el daño causado con tu hechizo Fuego lunar.
Ídolo de síntesisReliquia · ÍdoloNv. 60iNv 65
Ídolo de síntesis
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
ReliquiaÍdolo
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Cada uno de tus efectos de sanación en el tiempo sobre el objetivo reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Alivio presto al lanzarlo.
Ídolo enfurecidoReliquia · ÍdoloNv. 60iNv 65
Ídolo enfurecido
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
ReliquiaÍdolo
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 65
Equipar: Tu facultad Enfurecer genera 10 p. de ira más mientras dura.
Estadísticas calculadas con las mismas tablas que usa el tooltip del juego; los porcentajes de golpe, crítico, esquivar, parar y bloquear son para nivel 60. De dónde cae cada objeto no está en el cliente.
Datos leídos directamente de las tablas del cliente de WoW Forever (build 1.60.1.70707, sincronizado el 2026-11-01), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever, sus nombres, iconos y textos de habilidades son marcas y contenido de Blizzard Entertainment, Inc. Los textos del juego salen del cliente en español; lo que aún no tiene traducción se muestra en inglés.
