
Base de dados de itens
Todo o equipamento do cliente do WoW Forever, com a sua dica do jogo e o que o Forever mudou face ao Classic. Adiciona o que quiseres aos teus objetivos de equipamento.
4.854 itens
Perneiras de Seda do MarechalPernas · TecidoNv. 60iLvl 71
Perneiras de Seda do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasTecido
155 de Armadura
+20 de Intelecto
+10 de Espírito
+26 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 30 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
95 de Armadura
+20 de Intelecto
+10 de Espírito
+26 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 30 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Protetores de Mão de Seda do GeneralMãos · TecidoNv. 60iLvl 71
Protetores de Mão de Seda do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
108 de Armadura
+12 de Intelecto
+5 de Espírito
+22 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 27 o poder mágico.
Equipado: Aumenta em 285 o dano absorvido pelo seu Escudo de Mana.
Ver no WowheadComo era no Classic
68 de Armadura
+12 de Intelecto
+5 de Espírito
+22 de Vigor
Equipado: Aumenta em 285 o dano absorvido pelo seu Escudo de Mana.
Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Sandálias de Cetim do MarechalPés · TecidoNv. 60iLvl 71
Sandálias de Cetim do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésTecido
125 de Armadura
+18 de Intelecto
+21 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 23 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+18 de Intelecto
+21 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Brafoneiras de Malha do CampeãoOmbros · MalhaNv. 60iLvl 71
Brafoneiras de Malha do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosMalha
311 de Armadura
+5 de Força
+10 de Intelecto
+16 de Vigor
Classes: Xamã
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 15 o poder mágico.
Tempestário do Campeão (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
311 de Armadura
+5 de Força
+10 de Intelecto
+16 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Capucho de Medotrama do CampeãoCabeça · TecidoNv. 60iLvl 71
Capucho de Medotrama do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaTecido
81 de Armadura
+18 de Intelecto
+21 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Equipamento Medonho do Campeão (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
81 de Armadura
+18 de Intelecto
+21 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Capucho de Medotrama do Tenente-comandanteCabeça · TecidoNv. 60iLvl 71
Capucho de Medotrama do Tenente-comandante
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaTecido
81 de Armadura
+18 de Intelecto
+21 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Equipamento Medonho do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
81 de Armadura
+18 de Intelecto
+21 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Capucho de Seda do CampeãoCabeça · TecidoNv. 60iLvl 71
Capucho de Seda do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaTecido
141 de Armadura
+18 de Intelecto
+6 de Espírito
+19 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Arcano do Campeão (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Diminui em 1,5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
81 de Armadura
+18 de Intelecto
+6 de Espírito
+19 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Capucho de Seda do Tenente-comandanteCabeça · TecidoNv. 60iLvl 71
Capucho de Seda do Tenente-comandante
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaTecido
141 de Armadura
+18 de Intelecto
+6 de Espírito
+19 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
81 de Armadura
+18 de Intelecto
+6 de Espírito
+19 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Capuz de Cetim do CampeãoCabeça · TecidoNv. 60iLvl 71
Capuz de Cetim do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaTecido
131 de Armadura
+18 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Recupera 6 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Investidura do Campeão (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
81 de Armadura
+18 de Intelecto
+20 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 6 de mana a cada 5 s.
Capuz de Cetim do Tenente-comandanteCabeça · TecidoNv. 60iLvl 71
Capuz de Cetim do Tenente-comandante
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaTecido
131 de Armadura
+18 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Recupera 6 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
81 de Armadura
+18 de Intelecto
+20 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 6 de mana a cada 5 s.
Cimeira de Couro de Dragão do CampeãoCabeça · CouroNv. 60iLvl 71
Cimeira de Couro de Dragão do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaCouro
198 de Armadura
+12 de Agilidade
+16 de Força
+16 de Intelecto
+8 de Espírito
+16 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 18 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
158 de Armadura
+12 de Agilidade
+16 de Força
+16 de Intelecto
+8 de Espírito
+16 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Cimeira de Couro de Dragão do Tenente-comandanteCabeça · CouroNv. 60iLvl 71
Cimeira de Couro de Dragão do Tenente-comandante
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaCouro
198 de Armadura
+12 de Agilidade
+16 de Força
+16 de Intelecto
+8 de Espírito
+16 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 18 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
158 de Armadura
+12 de Agilidade
+16 de Força
+16 de Intelecto
+8 de Espírito
+16 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Cimeira de Malha do CampeãoCabeça · MalhaNv. 60iLvl 71
Cimeira de Malha do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaMalha
337 de Armadura
+6 de Força
+16 de Intelecto
+24 de Vigor
Classes: Xamã
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Tempestário do Campeão (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
337 de Armadura
+6 de Força
+16 de Intelecto
+24 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Cimeira Lamelar do Tenente-comandanteCabeça · PlacasNv. 60iLvl 71
Cimeira Lamelar do Tenente-comandante
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaPlacas
598 de Armadura
+18 de Força
+12 de Intelecto
+19 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 26 o poder mágico.
Ver no WowheadReduto do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Dragonas de Cetim do CampeãoOmbros · TecidoNv. 60iLvl 71
Dragonas de Cetim do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosTecido
115 de Armadura
+12 de Intelecto
+14 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Recupera 6 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 16 o poder mágico.
Investidura do Campeão (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+12 de Intelecto
+14 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 6 de mana a cada 5 s.
Dragonas de Cetim do Tenente-comandanteOmbros · TecidoNv. 60iLvl 71
Dragonas de Cetim do Tenente-comandante
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosTecido
115 de Armadura
+12 de Intelecto
+14 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Recupera 6 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 16 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+12 de Intelecto
+14 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 6 de mana a cada 5 s.
Dragonas de Seda do CampeãoOmbros · TecidoNv. 60iLvl 71
Dragonas de Seda do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosTecido
135 de Armadura
+11 de Intelecto
+4 de Espírito
+14 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 15 o poder mágico.
Arcano do Campeão (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Diminui em 1,5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+11 de Intelecto
+4 de Espírito
+14 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Dragonas de Seda do Tenente-comandanteOmbros · TecidoNv. 60iLvl 71
Dragonas de Seda do Tenente-comandante
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosTecido
135 de Armadura
+11 de Intelecto
+4 de Espírito
+14 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 15 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+11 de Intelecto
+4 de Espírito
+14 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Elmo de Couro do CampeãoCabeça · CouroNv. 60iLvl 71
Elmo de Couro do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaCouro
238 de Armadura
+23 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 36 o poder de ataque.
Ver no WowheadComo era no Classic
158 de Armadura
+23 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Equipado: +36 de Poder de Ataque.
Elmo de Couro do Tenente-comandanteCabeça · CouroNv. 60iLvl 71
Elmo de Couro do Tenente-comandante
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaCouro
238 de Armadura
+23 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 36 o poder de ataque.
Guarda do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
158 de Armadura
+23 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Equipado: +36 de Poder de Ataque.
Elmo de Placa do CampeãoCabeça · PlacasNv. 60iLvl 71
Elmo de Placa do Campeão
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaPlacas
598 de Armadura
+21 de Força
+24 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadArmadura de Batalha do Campeão (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Elmo de Placa do Tenente-comandanteCabeça · PlacasNv. 60iLvl 71
Elmo de Placa do Tenente-comandante
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaPlacas
598 de Armadura
+21 de Força
+24 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadArmadura de Batalha do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Elmo Encadeado do CampeãoCabeça · MalhaNv. 60iLvl 71
Elmo Encadeado do Campeão
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaMalha
337 de Armadura
+18 de Agilidade
+9 de Intelecto
+14 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 2% o acerto crítico.
Ver no WowheadProssecução do Campeão (6)
(2) Conjunto: +20 Agilidade.
(4) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Elmo Encadeado do Tenente-comandanteCabeça · MalhaNv. 60iLvl 71
Elmo Encadeado do Tenente-comandante
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaMalha
337 de Armadura
+18 de Agilidade
+9 de Intelecto
+14 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 2% o acerto crítico.
Ver no WowheadProssecução do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: +20 Agilidade.
(4) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Espaldares de Medotrama do CampeãoOmbros · TecidoNv. 60iLvl 71
Espaldares de Medotrama do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosTecido
75 de Armadura
+13 de Intelecto
+17 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 12 o poder mágico.
Equipamento Medonho do Campeão (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+13 de Intelecto
+17 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Espaldares de Medotrama do Tenente-comandanteOmbros · TecidoNv. 60iLvl 71
Espaldares de Medotrama do Tenente-comandante
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosTecido
75 de Armadura
+13 de Intelecto
+17 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 12 o poder mágico.
Equipamento Medonho do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+13 de Intelecto
+17 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Fúria do Enxame EsquecidoPescoçoNv. 60iLvl 71
Fúria do Enxame Esquecido
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Pescoço
+8 de Força
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Omoplatas de Couro de Dragão do CampeãoOmbros · CouroNv. 60iLvl 71
Omoplatas de Couro de Dragão do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosCouro
206 de Armadura
+6 de Agilidade
+12 de Força
+12 de Intelecto
+6 de Espírito
+12 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
146 de Armadura
+6 de Agilidade
+12 de Força
+12 de Intelecto
+6 de Espírito
+12 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Omoplatas de Couro de Dragão do Tenente-comandanteOmbros · CouroNv. 60iLvl 71
Omoplatas de Couro de Dragão do Tenente-comandante
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosCouro
206 de Armadura
+6 de Agilidade
+12 de Força
+12 de Intelecto
+6 de Espírito
+12 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
146 de Armadura
+6 de Agilidade
+12 de Força
+12 de Intelecto
+6 de Espírito
+12 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Omoplatas de Couro do CampeãoOmbros · CouroNv. 60iLvl 71
Omoplatas de Couro do Campeão
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosCouro
196 de Armadura
+17 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 22 o poder de ataque.
Ver no WowheadComo era no Classic
146 de Armadura
+17 de Vigor
Equipado: +22 de Poder de Ataque.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Atributos calculados com as mesmas tabelas que a dica do jogo usa; as percentagens de acerto, crítico, esquiva, aparo e bloqueio são para o nível 60. Onde cai cada item não está no cliente.
Dados lidos diretamente das tabelas do cliente do WoW Forever (build 1.60.1.70425, sincronizada a 2026-10-16), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever e os seus nomes, ícones e textos de habilidades são marcas e conteúdo da Blizzard Entertainment, Inc. Os textos do jogo vêm do cliente em português (do Brasil); o que ainda não tem tradução aparece em inglês.
