
Base de dados de itens
Todo o equipamento do cliente do WoW Forever, com a sua dica do jogo e o que o Forever mudou face ao Classic. Adiciona o que quiseres aos teus objetivos de equipamento.
4.854 itens
Guarda-pernas de Couro do GeneralPernas · CouroNv. 60iLvl 71
Guarda-pernas de Couro do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasCouro
236 de Armadura
+27 de Agilidade
+27 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 2% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
186 de Armadura
+27 de Agilidade
+27 de Vigor
Equipado: Aumenta em 2% a chance de acerto.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Guarda-pernas de Placa do MarechalPernas · PlacasNv. 60iLvl 71
Guarda-pernas de Placa do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasPlacas
743 de Armadura
+20 de Força
+28 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 2% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
703 de Armadura
+20 de Força
+28 de Vigor
Equipado: Aumenta em 2% a chance de realizar acertos críticos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Guarda-pernas Encadeados do GeneralPernas · MalhaNv. 60iLvl 71
Guarda-pernas Encadeados do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasMalha
446 de Armadura
+34 de Agilidade
+12 de Intelecto
+27 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
396 de Armadura
+34 de Agilidade
+12 de Intelecto
+27 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Guarda-pernas Encadeados do MarechalPernas · MalhaNv. 60iLvl 71
Guarda-pernas Encadeados do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasMalha
446 de Armadura
+34 de Agilidade
+12 de Intelecto
+27 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
396 de Armadura
+34 de Agilidade
+12 de Intelecto
+27 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Guarda-pés de Couro do MarechalPés · CouroNv. 60iLvl 71
Guarda-pés de Couro do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésCouro
186 de Armadura
+22 de Agilidade
+25 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Disparada.
Ver no WowheadComo era no Classic
146 de Armadura
+22 de Agilidade
+25 de Vigor
Equipado: Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Disparada.
Luvas de Cetim do GeneralMãos · TecidoNv. 60iLvl 71
Luvas de Cetim do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
118 de Armadura
+13 de Intelecto
+21 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 23 o poder mágico.
Equipado: Concede a você 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando o Impacto Mental.
Ver no WowheadComo era no Classic
68 de Armadura
+13 de Intelecto
+21 de Vigor
Equipado: Concede a você 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando o Impacto Mental.
Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Luvas de Cetim do MarechalMãos · TecidoNv. 60iLvl 71
Luvas de Cetim do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
118 de Armadura
+13 de Intelecto
+21 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 23 o poder mágico.
Equipado: Concede a você 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando o Impacto Mental.
Ver no WowheadComo era no Classic
68 de Armadura
+13 de Intelecto
+21 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Concede a você 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando o Impacto Mental.
Luvas de Couro de Dragão do GeneralMãos · CouroNv. 60iLvl 71
Luvas de Couro de Dragão do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosCouro
173 de Armadura
+19 de Agilidade
+20 de Força
+15 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 12 o poder mágico.
Equipado: Aumenta em 2 seu nível efetivo de detecção de furtividade.
Ver no WowheadComo era no Classic
133 de Armadura
+19 de Agilidade
+20 de Força
+15 de Vigor
Equipado: Aumenta ligeiramente a sua detecção de furtividade.
Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Luvas de Couro do GeneralMãos · CouroNv. 60iLvl 71
Luvas de Couro do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosCouro
193 de Armadura
+20 de Agilidade
+23 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
133 de Armadura
+20 de Agilidade
+23 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Luvas de Medotrama do GeneralMãos · TecidoNv. 60iLvl 71
Luvas de Medotrama do General
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
68 de Armadura
+6 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 30 o poder mágico.
Equipado: Concede 50% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto estiver lançando Dor Lancinante.
Luvas de Medotrama do MarechalMãos · TecidoNv. 60iLvl 71
Luvas de Medotrama do Marechal
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
68 de Armadura
+6 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 30 o poder mágico.
Equipado: Concede 50% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto estiver lançando Dor Lancinante.
Luvas de Seda do MarechalMãos · TecidoNv. 60iLvl 71
Luvas de Seda do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
108 de Armadura
+12 de Intelecto
+5 de Espírito
+22 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 27 o poder mágico.
Equipado: Aumenta em 285 o dano absorvido pelo seu Escudo de Mana.
Ver no WowheadComo era no Classic
68 de Armadura
+12 de Intelecto
+5 de Espírito
+22 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 285 o dano absorvido pelo seu Escudo de Mana.
Luvas do ImortalMãos · TecidoNv. 60iLvl 71
Luvas do Imortal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
MãosTecido
188 de Armadura
+16 de Intelecto
+28 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 71
Ver no WowheadComo era no Classic
68 de Armadura
+16 de Intelecto
+28 de Vigor
Luvas Encadeadas do GeneralMãos · MalhaNv. 60iLvl 71
Luvas Encadeadas do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosMalha
323 de Armadura
+21 de Agilidade
+4 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 4% o dano causado pelo seu Tiro Múltiplo.
Ver no WowheadComo era no Classic
283 de Armadura
+21 de Agilidade
+4 de Intelecto
+20 de Vigor
Equipado: Aumenta em 4% o dano causado pelo seu Tiro Múltiplo.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Luvas Lamelares do MarechalMãos · PlacasNv. 60iLvl 71
Luvas Lamelares do Marechal
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
MãosPlacas
502 de Armadura
+18 de Força
+16 de Intelecto
+17 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 20 o bônus de dano Sagrado do seu Julgamento do Cruzado.
Manopla DemoníacaMãos · CouroNv. 60iLvl 71
Manopla Demoníaca
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
MãosCouro
173 de Armadura
+15 de Intelecto
+10 de Espírito
+30 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 71
Manopla Demoníaca Coberta de GosmaMãos · CouroNv. 60iLvl 71
Manopla Demoníaca Coberta de Gosma
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
MãosCouro
173 de Armadura
+15 de Intelecto
+10 de Espírito
+30 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 71
Manoplas de Couro de Dragão do MarechalMãos · CouroNv. 60iLvl 71
Manoplas de Couro de Dragão do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosCouro
173 de Armadura
+19 de Agilidade
+20 de Força
+15 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 12 o poder mágico.
Equipado: Aumenta em 2 seu nível efetivo de detecção de furtividade.
Ver no WowheadComo era no Classic
133 de Armadura
+19 de Agilidade
+20 de Força
+15 de Vigor
Equipado: Aumenta ligeiramente a sua detecção de furtividade.
Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Manoplas de Malha do GeneralMãos · MalhaNv. 60iLvl 71
Manoplas de Malha do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosMalha
353 de Armadura
+17 de Força
+17 de Intelecto
+18 de Vigor
Classes: Xamã
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
283 de Armadura
+17 de Força
+17 de Intelecto
+18 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Manoplas de Placa do GeneralMãos · PlacasNv. 60iLvl 71
Manoplas de Placa do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosPlacas
532 de Armadura
+20 de Força
+23 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Custo de Raiva de Cortar Tendão reduzido em 3.
Ver no WowheadComo era no Classic
502 de Armadura
+20 de Força
+23 de Vigor
Equipado: Custo de Raiva de Cortar Tendão reduzido em 3.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Manoplas de Placa do MarechalMãos · PlacasNv. 60iLvl 71
Manoplas de Placa do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosPlacas
532 de Armadura
+20 de Força
+23 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Custo de Raiva de Cortar Tendão reduzido em 3.
Ver no WowheadComo era no Classic
502 de Armadura
+20 de Força
+23 de Vigor
Equipado: Custo de Raiva de Cortar Tendão reduzido em 3.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Martelo da Fúria BestialMão principal · MaçaNv. 60iLvl 71
Martelo da Fúria Bestial
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
Mão principalMaça
69 - 130 de danoVelocidade 1,90
(52,4 de dano por segundo)
90 de Armadura
+13 de Força
+12 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 71
Ver no WowheadComo era no Classic
69 - 130 de dano · Velocidade 1,90
+13 de Força
+12 de Vigor
Equipado: +154 de Poder de Ataque sob forma de Felino, Urso e Urso Hediondo.
O Olho da DivindadeBerloqueNv. 60iLvl 71
O Olho da Divindade
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
Berloque
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 71
Palmilhas de Seda do MarechalPés · TecidoNv. 60iLvl 71
Palmilhas de Seda do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésTecido
115 de Armadura
+14 de Intelecto
+6 de Espírito
+23 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+14 de Intelecto
+6 de Espírito
+23 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% sua chance de acertar com feitiços.
Perneiras de Cetim do GeneralPernas · TecidoNv. 60iLvl 71
Perneiras de Cetim do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasTecido
165 de Armadura
+21 de Intelecto
+30 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Recupera 4 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 32 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
95 de Armadura
+21 de Intelecto
+30 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 32 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 4 de mana a cada 5 s.
Perneiras de Couro de Dragão do GeneralPernas · CouroNv. 60iLvl 71
Perneiras de Couro de Dragão do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasCouro
216 de Armadura
+18 de Agilidade
+24 de Força
+15 de Intelecto
+13 de Espírito
+18 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
186 de Armadura
+18 de Agilidade
+24 de Força
+15 de Intelecto
+13 de Espírito
+18 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Perneiras de Couro do MarechalPernas · CouroNv. 60iLvl 71
Perneiras de Couro do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasCouro
236 de Armadura
+27 de Agilidade
+27 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 2% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
186 de Armadura
+27 de Agilidade
+27 de Vigor
Equipado: Aumenta em 2% a chance de acerto.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Perneiras de Malha do GeneralPernas · MalhaNv. 60iLvl 71
Perneiras de Malha do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasMalha
396 de Armadura
+23 de Intelecto
+23 de Vigor
Classes: Xamã
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 27 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
396 de Armadura
+23 de Intelecto
+23 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Perneiras de Medotrama do MarechalPernas · TecidoNv. 60iLvl 71
Perneiras de Medotrama do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasTecido
135 de Armadura
+19 de Intelecto
+28 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 37 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
95 de Armadura
+19 de Intelecto
+28 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Perneiras de Placa do GeneralPernas · PlacasNv. 60iLvl 71
Perneiras de Placa do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasPlacas
743 de Armadura
+20 de Força
+28 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 2% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
703 de Armadura
+20 de Força
+28 de Vigor
Equipado: Aumenta em 2% a chance de realizar acertos críticos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Atributos calculados com as mesmas tabelas que a dica do jogo usa; as percentagens de acerto, crítico, esquiva, aparo e bloqueio são para o nível 60. Onde cai cada item não está no cliente.
Dados lidos diretamente das tabelas do cliente do WoW Forever (build 1.60.1.70425, sincronizada a 2026-10-16), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever e os seus nomes, ícones e textos de habilidades são marcas e conteúdo da Blizzard Entertainment, Inc. Os textos do jogo vêm do cliente em português (do Brasil); o que ainda não tem tradução aparece em inglês.
