
Base de dados de itens
Todo o equipamento do cliente do WoW Forever, com a sua dica do jogo e o que o Forever mudou face ao Classic. Adiciona o que quiseres aos teus objetivos de equipamento.
4.854 itens
Anel-sinete de MalfurionDedoNv. 60iLvl 72
Anel-sinete de Malfurion
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
Dedo
+17 de Vigor
+20 Resistência à Natureza
Requer nível 60
Nível de item 72
Ver no WowheadComo era no Classic
+17 de Vigor
Coxotes com Estranhos EntalhesPernas · PlacasNv. 60iLvl 72
Coxotes com Estranhos Entalhes
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
PernasPlacas
712 de Armadura
+12 de Agilidade
+20 de Força
+21 de Intelecto
+16 de Espírito
+20 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 72
Equipado: Melhora em até 29 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Peitoral Grosso de ObsidianaTorso · PlacasNv. 60iLvl 72
Peitoral Grosso de Obsidiana
Alterado no WoW Forever
TorsoPlacas
814 de Armadura
+38 de Força
+16 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 72
Equipado: Quando atingido por um feitiço de dano não periódico, você tem 30% de chance de obter 6 s de escudo de feitiços que absorve 300 a 500 dessa escola de dano.
Ver no WowheadComo era no Classic
814 de Armadura
+38 de Força
+16 de Vigor
Equipado: Quando atingido por um feitiço de dano não periódico, você tem 30% de chance de obter 6 s de escudo de feitiços que absorve 300 dessa escola de dano.
Túnica de Malha de ObsidianaTorso · MalhaNv. 60iLvl 72
Túnica de Malha de Obsidiana
Ver no WowheadTorsoMalha
458 de Armadura
Requer nível 60
Nível de item 72
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 76 o poder de ataque.
Equipado: Dano mágico recebido reduzido em 10.
A Visão das SombrasBerloqueNv. 60iLvl 71
Anel do Caos de RitssynDedoNv. 60iLvl 71
Anel do Caos de Ritssyn
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
Dedo
+6 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 25 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
+6 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 25 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Botas de Cetim do GeneralPés · TecidoNv. 60iLvl 71
Botas de Cetim do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésTecido
125 de Armadura
+18 de Intelecto
+21 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 23 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+18 de Intelecto
+21 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Botas de Couro de Dragão do GeneralPés · CouroNv. 60iLvl 71
Botas de Couro de Dragão do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésCouro
176 de Armadura
+11 de Agilidade
+18 de Força
+10 de Intelecto
+10 de Espírito
+14 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 16 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
146 de Armadura
+11 de Agilidade
+18 de Força
+10 de Intelecto
+10 de Espírito
+14 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Botas de Couro de Dragão do MarechalPés · CouroNv. 60iLvl 71
Botas de Couro de Dragão do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésCouro
176 de Armadura
+11 de Agilidade
+18 de Força
+10 de Intelecto
+10 de Espírito
+14 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 16 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
146 de Armadura
+11 de Agilidade
+18 de Força
+10 de Intelecto
+10 de Espírito
+14 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Botas de Malha do GeneralPés · MalhaNv. 60iLvl 71
Botas de Malha do General
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
PésMalha
311 de Armadura
+17 de Intelecto
+18 de Vigor
Classes: Xamã
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Recupera 5 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 20 o poder mágico.
Equipado: Aumenta em 15% a velocidade da sua habilidade Lobo Fantasma.
Botas de Medotrama do GeneralPés · TecidoNv. 60iLvl 71
Botas de Medotrama do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésTecido
135 de Armadura
+13 de Intelecto
+22 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 26 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+13 de Intelecto
+22 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 26 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Botas de Medotrama do MarechalPés · TecidoNv. 60iLvl 71
Botas de Medotrama do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésTecido
135 de Armadura
+13 de Intelecto
+22 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 26 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+13 de Intelecto
+22 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 26 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Botas de Placa do GeneralPés · PlacasNv. 60iLvl 71
Botas de Placa do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésPlacas
592 de Armadura
+12 de Agilidade
+18 de Força
+24 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Ver no WowheadComo era no Classic
552 de Armadura
+12 de Agilidade
+18 de Força
+24 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Botas de Placa do MarechalPés · PlacasNv. 60iLvl 71
Botas de Placa do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésPlacas
592 de Armadura
+12 de Agilidade
+18 de Força
+24 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Ver no WowheadComo era no Classic
552 de Armadura
+12 de Agilidade
+18 de Força
+24 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Botas de Seda do GeneralPés · TecidoNv. 60iLvl 71
Botas de Seda do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésTecido
115 de Armadura
+14 de Intelecto
+6 de Espírito
+23 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
75 de Armadura
+14 de Intelecto
+6 de Espírito
+23 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% sua chance de acertar com feitiços.
Botas Encadeadas do MarechalPés · MalhaNv. 60iLvl 71
Botas Encadeadas do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésMalha
361 de Armadura
+26 de Agilidade
+9 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Ver no WowheadComo era no Classic
311 de Armadura
+26 de Agilidade
+9 de Intelecto
+20 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Botas Lamelares do MarechalPés · PlacasNv. 60iLvl 71
Botas Lamelares do Marechal
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
PésPlacas
552 de Armadura
+15 de Força
+15 de Intelecto
+16 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Recupera 6 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 18 o poder mágico.
Botinas de Couro do GeneralPés · CouroNv. 60iLvl 71
Botinas de Couro do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésCouro
186 de Armadura
+22 de Agilidade
+25 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Disparada.
Ver no WowheadComo era no Classic
146 de Armadura
+22 de Agilidade
+25 de Vigor
Equipado: Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Disparada.
Calças de Cetim do MarechalPernas · TecidoNv. 60iLvl 71
Calças de Cetim do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasTecido
165 de Armadura
+21 de Intelecto
+30 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Recupera 4 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 32 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
95 de Armadura
+21 de Intelecto
+30 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 32 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 4 de mana a cada 5 s.
Calças de Medotrama do GeneralPernas · TecidoNv. 60iLvl 71
Calças de Medotrama do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasTecido
135 de Armadura
+19 de Intelecto
+28 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 37 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
95 de Armadura
+19 de Intelecto
+28 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Calças de Seda do GeneralPernas · TecidoNv. 60iLvl 71
Calças de Seda do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasTecido
155 de Armadura
+20 de Intelecto
+10 de Espírito
+26 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 30 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
95 de Armadura
+20 de Intelecto
+10 de Espírito
+26 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 30 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Colar DracórdioPescoçoNv. 60iLvl 71
Colar Dracórdio
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Pescoço
+6 de Intelecto
+6 de Espírito
+21 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.
Coxotes Lamelares do MarechalPernas · PlacasNv. 60iLvl 71
Coxotes Lamelares do Marechal
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
PernasPlacas
703 de Armadura
+20 de Força
+17 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 27 o poder mágico.
Cristal de HibernaçãoBerloqueNv. 60iLvl 71
Cristal de Hibernação
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
Berloque
Requer nível 60
Nível de item 71
Usar: Aumenta em até 350 a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 15 s.
Elo da CauterizaçãoDedoNv. 60iLvl 71
Elo da Cauterização
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Dedo
+12 de Intelecto
+9 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Melhora em até 46 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no WowheadComo era no Classic
+12 de Intelecto
+9 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 46 a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Escarpes Encadeados do GeneralPés · MalhaNv. 60iLvl 71
Escarpes Encadeados do General
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésMalha
361 de Armadura
+26 de Agilidade
+9 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Ver no WowheadComo era no Classic
311 de Armadura
+26 de Agilidade
+9 de Intelecto
+20 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Faixa RasgamentesDedoNv. 60iLvl 71
Faixa Rasgamentes
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
Dedo
+6 de Intelecto
+6 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 22 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
+6 de Intelecto
+6 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 22 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Guantes de Couro do MarechalMãos · CouroNv. 60iLvl 71
Guantes de Couro do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosCouro
193 de Armadura
+20 de Agilidade
+23 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
133 de Armadura
+20 de Agilidade
+23 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Guantes Encadeados do MarechalMãos · MalhaNv. 60iLvl 71
Guantes Encadeados do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosMalha
323 de Armadura
+21 de Agilidade
+4 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 4% o dano causado pelo seu Tiro Múltiplo.
Ver no WowheadComo era no Classic
283 de Armadura
+21 de Agilidade
+4 de Intelecto
+20 de Vigor
Equipado: Aumenta em 4% o dano causado pelo seu Tiro Múltiplo.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Guarda-pernas de Couro de Dragão do MarechalPernas · CouroNv. 60iLvl 71
Guarda-pernas de Couro de Dragão do Marechal
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
PernasCouro
216 de Armadura
+18 de Agilidade
+24 de Força
+15 de Intelecto
+13 de Espírito
+18 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 71
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
186 de Armadura
+18 de Agilidade
+24 de Força
+15 de Intelecto
+13 de Espírito
+18 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Atributos calculados com as mesmas tabelas que a dica do jogo usa; as percentagens de acerto, crítico, esquiva, aparo e bloqueio são para o nível 60. Onde cai cada item não está no cliente.
Dados lidos diretamente das tabelas do cliente do WoW Forever (build 1.60.1.70425, sincronizada a 2026-10-16), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever e os seus nomes, ícones e textos de habilidades são marcas e conteúdo da Blizzard Entertainment, Inc. Os textos do jogo vêm do cliente em português (do Brasil); o que ainda não tem tradução aparece em inglês.
