
Base de dados de itens
Todo o equipamento do cliente do WoW Forever, com a sua dica do jogo e o que o Forever mudou face ao Classic. Adiciona o que quiseres aos teus objetivos de equipamento.
4.854 itens
Guarda-ombros de Placa do Marechal-de-campoOmbros · PlacasNv. 60iLvl 74
Guarda-ombros de Placa do Marechal-de-campo
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosPlacas
626 de Armadura
+16 de Agilidade
+18 de Força
+23 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Guarda-peito Lamelar do Marechal-de-campoTorso · PlacasNv. 60iLvl 74
Guarda-peito Lamelar do Marechal-de-campo
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
TorsoPlacas
835 de Armadura
+21 de Força
+20 de Intelecto
+21 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Recupera 5 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 25 o poder mágico.
Máscara de Couro do Marechal-de-campoCabeça · CouroNv. 60iLvl 74
Máscara de Couro do Marechal-de-campo
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaCouro
229 de Armadura
+27 de Agilidade
+31 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
179 de Armadura
+27 de Agilidade
+31 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Omoplatas de Medotrama do Marechal-de-campoOmbros · TecidoNv. 60iLvl 74
Omoplatas de Medotrama do Marechal-de-campo
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosTecido
115 de Armadura
+17 de Intelecto
+24 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 25 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
85 de Armadura
+17 de Intelecto
+24 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 25 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Omoplatas de Placa do Senhor da GuerraOmbros · PlacasNv. 60iLvl 74
Omoplatas de Placa do Senhor da Guerra
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosPlacas
626 de Armadura
+16 de Agilidade
+18 de Força
+23 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Omoplatas Encadeadas do Senhor da GuerraOmbros · MalhaNv. 60iLvl 74
Omoplatas Encadeadas do Senhor da Guerra
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosMalha
403 de Armadura
+26 de Agilidade
+10 de Intelecto
+21 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Ver no WowheadComo era no Classic
353 de Armadura
+26 de Agilidade
+10 de Intelecto
+21 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Palas de Couro de Dragão do Senhor da GuerraOmbros · CouroNv. 60iLvl 74
Palas de Couro de Dragão do Senhor da Guerra
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosCouro
215 de Armadura
+14 de Agilidade
+14 de Força
+11 de Intelecto
+11 de Espírito
+13 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 18 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
165 de Armadura
+14 de Agilidade
+14 de Força
+11 de Intelecto
+11 de Espírito
+13 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Palas de Couro do Marechal-de-campoOmbros · CouroNv. 60iLvl 74
Palas de Couro do Marechal-de-campo
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosCouro
215 de Armadura
+21 de Agilidade
+27 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Ver no WowheadComo era no Classic
165 de Armadura
+21 de Agilidade
+27 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Peito d'Armas de Couro do Marechal-de-campoTorso · CouroNv. 60iLvl 74
Peito d'Armas de Couro do Marechal-de-campo
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
TorsoCouro
260 de Armadura
+26 de Agilidade
+31 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
220 de Armadura
+26 de Agilidade
+31 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Peito d'Armas Encadeado do Senhor da GuerraTorso · MalhaNv. 60iLvl 74
Peito d'Armas Encadeado do Senhor da Guerra
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
TorsoMalha
520 de Armadura
+34 de Agilidade
+12 de Intelecto
+28 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
470 de Armadura
+34 de Agilidade
+12 de Intelecto
+28 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Peitoral de Couro de Dragão do Marechal-de-campoTorso · CouroNv. 60iLvl 74
Peitoral de Couro de Dragão do Marechal-de-campo
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
TorsoCouro
260 de Armadura
+14 de Agilidade
+25 de Força
+13 de Intelecto
+19 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
220 de Armadura
+14 de Agilidade
+25 de Força
+13 de Intelecto
+19 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Peitoral de Couro do Senhor da GuerraTorso · CouroNv. 60iLvl 74
Peitoral de Couro do Senhor da Guerra
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
TorsoCouro
260 de Armadura
+26 de Agilidade
+31 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
220 de Armadura
+26 de Agilidade
+31 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de acerto.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Peitoral Encadeado do Marechal-de-campoTorso · MalhaNv. 60iLvl 74
Peitoral Encadeado do Marechal-de-campo
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
TorsoMalha
520 de Armadura
+34 de Agilidade
+12 de Intelecto
+28 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadComo era no Classic
470 de Armadura
+34 de Agilidade
+12 de Intelecto
+28 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Pingente do Dragão CaídoPescoçoNv. 60iLvl 74
Pingente do Dragão Caído
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Pescoço
+12 de Intelecto
+9 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Recupera 9 de mana por 5 segundos.
Sobreveste de Seda do Senhor da GuerraOmbros · TecidoNv. 60iLvl 74
Sobreveste de Seda do Senhor da Guerra
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosTecido
135 de Armadura
+15 de Intelecto
+5 de Espírito
+21 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 25 o poder mágico.
Equipado: Aumenta em 3 a perfuração mágica.
Ver no WowheadComo era no Classic
85 de Armadura
+15 de Intelecto
+5 de Espírito
+21 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 25 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Reduz em 10 as resistências mágicas dos alvos dos seus feitiços.
Traje de Seda do Senhor da GuerraTorso · TecidoNv. 60iLvl 74
Traje de Seda do Senhor da Guerra
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
TorsoTecido
70 de Armadura
+17 de Intelecto
+6 de Espírito
+28 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 33 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
+17 de Intelecto
+6 de Espírito
+28 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Equipado: Aumenta em até 33 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Veste de Medotrama do Marechal-de-campoTorso · TecidoNv. 60iLvl 74
Veste de Medotrama do Marechal-de-campo
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
TorsoTecido
40 de Armadura
+24 de Intelecto
+30 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 32 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
+24 de Intelecto
+30 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 32 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Veste de Medotrama do Senhor da GuerraTorso · TecidoNv. 60iLvl 74
Veste de Medotrama do Senhor da Guerra
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
TorsoTecido
40 de Armadura
+24 de Intelecto
+30 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 32 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
+24 de Intelecto
+30 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 32 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Vestes de Cetim do Senhor da GuerraTorso · TecidoNv. 60iLvl 74
Vestes de Cetim do Senhor da Guerra
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
TorsoTecido
70 de Armadura
+28 de Intelecto
+30 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Recupera 4 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 33 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
+28 de Intelecto
+30 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 33 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 4 de mana a cada 5 s.
Vestimenta de Cetim do Marechal-de-campoTorso · TecidoNv. 60iLvl 74
Vestimenta de Cetim do Marechal-de-campo
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
TorsoTecido
70 de Armadura
+28 de Intelecto
+30 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Recupera 4 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 33 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
+28 de Intelecto
+30 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 33 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 4 de mana a cada 5 s.
Vestimenta de Seda do Marechal-de-campoTorso · TecidoNv. 60iLvl 74
Vestimenta de Seda do Marechal-de-campo
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
TorsoTecido
70 de Armadura
+17 de Intelecto
+6 de Espírito
+28 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 33 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
+17 de Intelecto
+6 de Espírito
+28 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Equipado: Aumenta em até 33 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Viseira Lamelar do Marechal-de-campoCabeça · PlacasNv. 60iLvl 74
Viseira Lamelar do Marechal-de-campo
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
CabeçaPlacas
679 de Armadura
+21 de Força
+20 de Intelecto
+21 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Recupera 5 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 25 o poder mágico.
Anel da FúriaDedoNv. 60iLvl 74
Anel da Fúria
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
Dedo
+9 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 74
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.
Olho de MoamBerloqueNv. 60iLvl 74
Olho de Moam
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
Berloque
Requer nível 60
Nível de item 74
Usar: Aumenta em até 50 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos e reduz em 100 a resistência mágica dos seus alvos por 30 s.
Amuleto da Proteção PútridaPescoçoNv. 60iLvl 73
Amuleto da Proteção Pútrida
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Pescoço
+12 de Vigor
+20 Resistência à Natureza
Requer nível 60
Nível de item 73
Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.
Ver no WowheadComo era no Classic
+12 de Vigor
Equipado: +24 de Poder de Ataque.
Anel do Enxame de PensamentosDedoNv. 60iLvl 73
Anel do Enxame de Pensamentos
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
Dedo
Requer nível 60
Nível de item 73
Equipado: Aumenta em 26 o poder mágico.
Equipado: Aumenta em 5 a perfuração mágica.
Ver no WowheadComo era no Classic
Equipado: Aumenta em até 26 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Reduz em 20 as resistências mágicas dos alvos dos seus feitiços.
Pingente do Guardião QirajiPescoçoNv. 60iLvl 73
Pingente do Guardião Qiraji
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Pescoço
+11 de Agilidade
+12 de Força
+17 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 73
Equipado: Aumenta em 6 a defesa.
Anel dos Ventos do DesertoDedoNv. 60iLvl 73
Anel dos Ventos do Deserto
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
Dedo
+9 de Intelecto
Requer nível 60
Nível de item 73
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Recupera 3 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 9 o poder mágico.
Ver no WowheadComo era no Classic
+9 de Intelecto
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Equipado: Restaura 3 de mana a cada 5 s.
Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Fetiche de Espinhos QuitinososBerloqueNv. 60iLvl 73
Fetiche de Espinhos Quitinosos
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
Berloque
Requer nível 60
Nível de item 73
Usar: Aguilhões crescem em você, causando 25 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 30 s.
Anel do Vivo-mortoDedoNv. 60iLvl 72
Anel do Vivo-morto
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
Dedo
+21 de Agilidade
+16 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 72
Atributos calculados com as mesmas tabelas que a dica do jogo usa; as percentagens de acerto, crítico, esquiva, aparo e bloqueio são para o nível 60. Onde cai cada item não está no cliente.
Dados lidos diretamente das tabelas do cliente do WoW Forever (build 1.60.1.70425, sincronizada a 2026-10-16), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever e os seus nomes, ícones e textos de habilidades são marcas e conteúdo da Blizzard Entertainment, Inc. Os textos do jogo vêm do cliente em português (do Brasil); o que ainda não tem tradução aparece em inglês.
