
Base de dados de itens
Todo o equipamento do cliente do WoW Forever, com a sua dica do jogo e o que o Forever mudou face ao Classic. Adiciona o que quiseres aos teus objetivos de equipamento.
4.854 itens
Elo do Poder TerranoDedo—iLvl 66
Elo do Poder Terrano
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
Dedo
+6 de Força
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Escarpes Lamelares do Tenente-cavaleiroPés · PlacasNv. 60iLvl 66
Escarpes Lamelares do Tenente-cavaleiro
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésPlacas
472 de Armadura
+12 de Força
+12 de Intelecto
+12 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 15 o poder mágico.
Ver no WowheadReduto do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Grevas de Malha do Guarda-de-sanguePés · MalhaNv. 60iLvl 66
Grevas de Malha do Guarda-de-sangue
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésMalha
266 de Armadura
+13 de Força
+12 de Intelecto
+14 de Vigor
Classes: Xamã
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 15% a velocidade da sua habilidade Lobo Fantasma.
Ver no WowheadTempestário do Campeão (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Grevas de Placa do Guarda-de-sanguePés · PlacasNv. 60iLvl 66
Grevas de Placa do Guarda-de-sangue
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésPlacas
472 de Armadura
+9 de Agilidade
+10 de Força
+23 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 66
Ver no WowheadArmadura de Batalha do Campeão (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Grevas de Placa do Tenente-cavaleiroPés · PlacasNv. 60iLvl 66
Grevas de Placa do Tenente-cavaleiro
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésPlacas
472 de Armadura
+9 de Agilidade
+10 de Força
+23 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 66
Ver no WowheadArmadura de Batalha do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Grevas Encadeadas do Guarda-de-sanguePés · MalhaNv. 60iLvl 66
Grevas Encadeadas do Guarda-de-sangue
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésMalha
266 de Armadura
+20 de Agilidade
+19 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 66
Ver no WowheadProssecução do Campeão (6)
(2) Conjunto: +20 Agilidade.
(4) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Grevas Encadeadas do Tenente-cavaleiroPés · MalhaNv. 60iLvl 66
Grevas Encadeadas do Tenente-cavaleiro
Vinculado ao ser apanhado
Único
PésMalha
266 de Armadura
+20 de Agilidade
+19 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 66
Ver no WowheadProssecução do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: +20 Agilidade.
(4) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Guantes de Couro de Dragão do Guarda-de-sangueMãos · CouroNv. 60iLvl 66
Guantes de Couro de Dragão do Guarda-de-sangue
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosCouro
115 de Armadura
+10 de Agilidade
+13 de Força
+9 de Intelecto
+12 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 2 seu nível efetivo de detecção de furtividade.
Ver no WowheadComo era no Classic
115 de Armadura
+10 de Agilidade
+13 de Força
+9 de Intelecto
+12 de Vigor
Equipado: Aumenta ligeiramente a sua detecção de furtividade.
Guantes de Couro de Dragão do Tenente-cavaleiroMãos · CouroNv. 60iLvl 66
Guantes de Couro de Dragão do Tenente-cavaleiro
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosCouro
115 de Armadura
+10 de Agilidade
+13 de Força
+9 de Intelecto
+12 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 2 seu nível efetivo de detecção de furtividade.
Ver no WowheadComo era no Classic
115 de Armadura
+10 de Agilidade
+13 de Força
+9 de Intelecto
+12 de Vigor
Equipado: Aumenta ligeiramente a sua detecção de furtividade.
Guantes de Couro do Guarda-de-sangueMãos · CouroNv. 60iLvl 66
Guantes de Couro do Guarda-de-sangue
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosCouro
155 de Armadura
+18 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.
Ver no WowheadComo era no Classic
115 de Armadura
+18 de Vigor
Equipado: +20 de Poder de Ataque.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Guantes de Couro do Tenente-cavaleiroMãos · CouroNv. 60iLvl 66
Guantes de Couro do Tenente-cavaleiro
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosCouro
155 de Armadura
+18 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.
Guarda do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
115 de Armadura
+18 de Vigor
Equipado: +20 de Poder de Ataque.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Kilt do Coração FeralPernas · Couro—iLvl 66
Kilt do Coração Feral
Vinculado ao ser apanhado
PernasCouro
160 de Armadura
+12 de Agilidade
+14 de Força
+14 de Intelecto
+14 de Espírito
+14 de Vigor
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 9 o poder mágico.
Ver no WowheadTraje do Coração Feral (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Quando atingido em combate, tem chance de restituir 300 de mana, 10 de Raiva ou 40 de Energia ao portador.
(6) Conjunto: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(6) Conjunto: +26 de Poder de Ataque.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Kilt dos Cinco TrovõesPernas · Malha—iLvl 66
Kilt dos Cinco Trovões
Vinculado ao ser apanhado
PernasMalha
339 de Armadura
+10 de Força
+17 de Intelecto
+16 de Espírito
+17 de Vigor
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 11 o poder mágico.
Ver no WowheadOs Cinco Trovões (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Chance de aumentar em até 65 o dano e a cura ao lançar feitiços por 10 s.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Luvas de Malha do Guarda-de-sangueMãos · MalhaNv. 60iLvl 66
Luvas de Malha do Guarda-de-sangue
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosMalha
242 de Armadura
+9 de Intelecto
+15 de Vigor
Classes: Xamã
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 13 o poder mágico.
Tempestário do Campeão (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
242 de Armadura
+9 de Intelecto
+15 de Vigor
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Equipado: Aumenta em até 13 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Luvas Encadeadas do Guarda-de-sangueMãos · MalhaNv. 60iLvl 66
Luvas Encadeadas do Guarda-de-sangue
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosMalha
242 de Armadura
+18 de Agilidade
+16 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 4% o dano causado pelo seu Tiro Múltiplo.
Ver no WowheadProssecução do Campeão (6)
(2) Conjunto: +20 Agilidade.
(4) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Manoplas de Placa do Guarda-de-sangueMãos · PlacasNv. 60iLvl 66
Manoplas de Placa do Guarda-de-sangue
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosPlacas
429 de Armadura
+17 de Força
+17 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Custo de Raiva de Cortar Tendão reduzido em 3.
Ver no WowheadArmadura de Batalha do Campeão (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Manoplas de Placa do Tenente-cavaleiroMãos · PlacasNv. 60iLvl 66
Manoplas de Placa do Tenente-cavaleiro
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosPlacas
429 de Armadura
+17 de Força
+17 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Custo de Raiva de Cortar Tendão reduzido em 3.
Ver no WowheadArmadura de Batalha do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
(4) Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Manoplas Lamelares do Tenente-cavaleiroMãos · PlacasNv. 60iLvl 66
Manoplas Lamelares do Tenente-cavaleiro
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosPlacas
429 de Armadura
+12 de Força
+13 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 20 o bônus de dano Sagrado do seu Julgamento do Cruzado.
Ver no WowheadReduto do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Mitenes de Cetim do Guarda-de-sangueMãos · TecidoNv. 60iLvl 66
Mitenes de Cetim do Guarda-de-sangue
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
98 de Armadura
+5 de Intelecto
+12 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Equipado: Concede a você 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando o Impacto Mental.
Investidura do Campeão (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
58 de Armadura
+5 de Intelecto
+12 de Vigor
Equipado: Concede a você 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando o Impacto Mental.
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Mitenes de Cetim do Tenente-cavaleiroMãos · TecidoNv. 60iLvl 66
Mitenes de Cetim do Tenente-cavaleiro
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
98 de Armadura
+5 de Intelecto
+12 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Equipado: Concede a você 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando o Impacto Mental.
Ver no WowheadComo era no Classic
58 de Armadura
+5 de Intelecto
+12 de Vigor
Equipado: Concede a você 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando o Impacto Mental.
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Mitenes de Medotrama do Guarda-de-sangueMãos · TecidoNv. 60iLvl 66
Mitenes de Medotrama do Guarda-de-sangue
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
58 de Armadura
+4 de Intelecto
+14 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Equipado: Concede 50% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto estiver lançando Dor Lancinante.
Ver no WowheadEquipamento Medonho do Campeão (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Mitenes de Medotrama do Tenente-cavaleiroMãos · TecidoNv. 60iLvl 66
Mitenes de Medotrama do Tenente-cavaleiro
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
58 de Armadura
+4 de Intelecto
+14 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 21 o poder mágico.
Equipado: Concede 50% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto estiver lançando Dor Lancinante.
Ver no WowheadEquipamento Medonho do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Mitenes de Seda do Guarda-de-sangueMãos · TecidoNv. 60iLvl 66
Mitenes de Seda do Guarda-de-sangue
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
98 de Armadura
+10 de Intelecto
+12 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 18 o poder mágico.
Equipado: Aumenta em 285 o dano absorvido pelo seu Escudo de Mana.
Arcano do Campeão (6)
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Diminui em 1,5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Ver no WowheadComo era no Classic
58 de Armadura
+10 de Intelecto
+12 de Vigor
Equipado: Aumenta em 285 o dano absorvido pelo seu Escudo de Mana.
Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Mitenes de Seda do Tenente-cavaleiroMãos · TecidoNv. 60iLvl 66
Mitenes de Seda do Tenente-cavaleiro
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosTecido
98 de Armadura
+10 de Intelecto
+12 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 18 o poder mágico.
Equipado: Aumenta em 285 o dano absorvido pelo seu Escudo de Mana.
Ver no WowheadComo era no Classic
58 de Armadura
+10 de Intelecto
+12 de Vigor
Equipado: Aumenta em 285 o dano absorvido pelo seu Escudo de Mana.
Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Munhequeiras Encadeadas do Tenente-cavaleiroMãos · MalhaNv. 60iLvl 66
Munhequeiras Encadeadas do Tenente-cavaleiro
Vinculado ao ser apanhado
Único
MãosMalha
242 de Armadura
+18 de Agilidade
+16 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 4% o dano causado pelo seu Tiro Múltiplo.
Ver no WowheadProssecução do Tenente-comandante (6)
(2) Conjunto: +20 Agilidade.
(4) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
Perneiras BrumortePernas · Tecido—iLvl 66
Perneiras Brumorte
Vinculado ao ser apanhado
PernasTecido
81 de Armadura
+21 de Intelecto
+22 de Vigor
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 16 o poder mágico.
Ver no WowheadTraje Brumorte (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Quando atingido em combate, tem 2% de chance de fazer com que o agressor fuja aterrorizado por 2 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 60 s.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Perneiras do Caçador de PestesPernas · Malha—iLvl 66
Perneiras do Caçador de Pestes
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
PernasMalha
339 de Armadura
+20 de Agilidade
+10 de Intelecto
+16 de Vigor
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Perneiras do FeiticeiroPernas · Tecido—iLvl 66
Perneiras do Feiticeiro
Vinculado ao ser apanhado
PernasTecido
81 de Armadura
+22 de Intelecto
+10 de Espírito
+17 de Vigor
Nível de item 66
Equipado: Aumenta em 16 o poder mágico.
Ver no WowheadParamentos do Feiticeiro (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: Quando atacado em combate, tem 2% de chance de congelar o agressor no lugar por 3 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 60 s.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Saia do VirtuosoPernas · Tecido—iLvl 66
Saia do Virtuoso
Vinculado ao ser apanhado
PernasTecido
81 de Armadura
+14 de Intelecto
+12 de Espírito
+13 de Vigor
Nível de item 66
Equipado: Recupera 6 de mana por 5 segundos.
Equipado: Aumenta em 16 o poder mágico.
Ver no WowheadVestimenta do Virtuoso (8)
(2) Conjunto: +8 para todas as resistências.
(4) Conjunto: 2% de chance de que, ao ser atingido em combate, o usuário seja protegido por um escudo protetor que absorve 488 de dano. Só pode ocorrer uma vez a cada 60 s.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(8) Conjunto: +200 Armadura.
Último Recurso de VerimondeMão principal · Adaga—iLvl 66
Último Recurso de Verimonde
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Único
Mão principalAdaga
42 - 79 de danoVelocidade 1,40
(43,2 de dano por segundo)
+8 de Intelecto
+7 de Vigor
Nível de item 66
Ver no WowheadComo era no Classic
42 - 79 de dano · Velocidade 1,40
+8 de Intelecto
+7 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Atributos calculados com as mesmas tabelas que a dica do jogo usa; as percentagens de acerto, crítico, esquiva, aparo e bloqueio são para o nível 60. Onde cai cada item não está no cliente.
Dados lidos diretamente das tabelas do cliente do WoW Forever (build 1.60.1.70425, sincronizada a 2026-10-16), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever e os seus nomes, ícones e textos de habilidades são marcas e conteúdo da Blizzard Entertainment, Inc. Os textos do jogo vêm do cliente em português (do Brasil); o que ainda não tem tradução aparece em inglês.
