
Base de dados de itens
Todo o equipamento do cliente do WoW Forever, com a sua dica do jogo e o que o Forever mudou face ao Classic. Adiciona o que quiseres aos teus objetivos de equipamento.
4.854 itens
Cinto Luminoso do Capitão-cavaleiro de PrimeiraCintura · PlacasNv. 60iLvl 65
Cinto Luminoso do Capitão-cavaleiro de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
CinturaPlacas
415 de Armadura
+11 de Intelecto
+26 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 24 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 8 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Recupera 4 de mana por 5 segundos.
Cinturão de Couro do GeneralCintura · CouroNv. 60iLvl 65
Cinturão de Couro do General
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
CinturaCouro
111 de Armadura
+15 de Agilidade
+26 de Força
+11 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Cinturão de Malha de Anéis do Capitão-cavaleiro de PrimeiraCintura · MalhaNv. 60iLvl 65
Cinturão de Malha de Anéis do Capitão-cavaleiro de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
CinturaMalha
234 de Armadura
+17 de Agilidade
+10 de Intelecto
+26 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 65
Cinturão de Placa Chapiscada do Legionário de PrimeiraCintura · PlacasNv. 60iLvl 65
Cinturão de Placa Chapiscada do Legionário de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
CinturaPlacas
415 de Armadura
+10 de Agilidade
+17 de Força
+26 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 65
Cinturão de Placa do Capitão-cavaleiro de PrimeiraCintura · PlacasNv. 60iLvl 65
Cinturão de Placa do Capitão-cavaleiro de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
CinturaPlacas
415 de Armadura
+10 de Agilidade
+17 de Força
+26 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 65
Cinturão de Placa do GeneralCintura · PlacasNv. 60iLvl 65
Cinturão de Placa do General
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
CinturaPlacas
415 de Armadura
+12 de Agilidade
+25 de Força
+15 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 65
Cinturão de Placa do MarechalCintura · PlacasNv. 60iLvl 65
Cinturão de Placa do Marechal
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
CinturaPlacas
415 de Armadura
+12 de Agilidade
+25 de Força
+15 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 65
Cinturão de Umbrapele do Legionário de PrimeiraCintura · CouroNv. 60iLvl 65
Cinturão de Umbrapele do Legionário de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
CinturaCouro
111 de Armadura
+17 de Agilidade
+10 de Força
+26 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Cinturão Encadeado do GeneralCintura · MalhaNv. 60iLvl 65
Cinturão Encadeado do General
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
CinturaMalha
234 de Armadura
+18 de Agilidade
+5 de Força
+18 de Intelecto
+18 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 65
Cinturão Encadeado do Legionário de PrimeiraCintura · MalhaNv. 60iLvl 65
Cinturão Encadeado do Legionário de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
CinturaMalha
234 de Armadura
+17 de Agilidade
+10 de Intelecto
+26 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 65
Cinturão Encadeado do MarechalCintura · MalhaNv. 60iLvl 65
Cinturão Encadeado do Marechal
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
CinturaMalha
234 de Armadura
+18 de Agilidade
+5 de Força
+18 de Intelecto
+18 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 65
Cocar de Lunatrama do Marechal-de-campo de PrimeiraCabeça · TecidoNv. 60iLvl 65
Cocar de Lunatrama do Marechal-de-campo de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
CabeçaTecido
81 de Armadura
+14 de Intelecto
+13 de Espírito
+34 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 33 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no WowheadInvestidura do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Cocar de Tecido do Caos do Marechal-de-campo de PrimeiraCabeça · TecidoNv. 60iLvl 65
Cocar de Tecido do Caos do Marechal-de-campo de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
CabeçaTecido
81 de Armadura
+17 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 0,5% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 19 o poder mágico.
Ver no WowheadTraje do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Colar das OndasPescoçoNv. 60iLvl 65
Colar das Ondas
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
Pescoço
+6 de Intelecto
+5 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 24 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 8 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Recupera 8 de mana por 5 segundos.
Ver no WowheadComo era no Classic
+6 de Intelecto
+5 de Vigor
Equipado: Restaura 8 de mana a cada 5 s.
Equipado: Aumenta em até 24 a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Colar do Fora da LeiCabeça · CouroNv. 60iLvl 65
Colar do Fora da Lei
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadCabeçaCouro
160 de Armadura
+21 de Agilidade
+31 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1,5% o acerto crítico.
Cordão Imbuído de ManaCintura · TecidoNv. 60iLvl 65
Cordão Imbuído de Mana
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadCinturaTecido
56 de Armadura
+18 de Espírito
+21 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em até 20 o dano Arcano causado.
Cota de Couro de Dragão do Senhor da Guerra de PrimeiraTorso · CouroNv. 60iLvl 65
Cota de Couro de Dragão do Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoCouro
197 de Armadura
+12 de Força
+8 de Intelecto
+37 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadSantuário do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
Cota de Couro de Kodo do Senhor da Guerra de PrimeiraTorso · CouroNv. 60iLvl 65
Cota de Couro de Kodo do Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoCouro
197 de Armadura
+12 de Intelecto
+8 de Espírito
+34 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 44 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no WowheadRefúgio do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Cota de Couro de Serpe do Senhor da Guerra de PrimeiraTorso · CouroNv. 60iLvl 65
Cota de Couro de Serpe do Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoCouro
197 de Armadura
+15 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Ver no WowheadCouraça Selvagem do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Cota do Áugure ZandalarTorso · Malha—iLvl 65
Cota do Áugure Zandalar
Alterado no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoMalha
416 de Armadura
+15 de Intelecto
+19 de Vigor
Classes: Xamã
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 34 o poder mágico.
Paramentos do Áugure (5)
(2) Conjunto: Restaura 4 de mana a cada 5 s.
(3) Conjunto: Melhora em 1 s a duração do seu feitiço Choque Gélido.
(5) Conjunto: Aumenta em 5 m o alcance do seu feitiço Raio.
Ver no WowheadComo era no Classic
416 de Armadura
+15 de Intelecto
+19 de Vigor
Equipado: Aumenta em até 34 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Coxotes de AzerótioPernas · PlacasNv. 60iLvl 65
Coxotes de Azerótio
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadPernasPlacas
646 de Armadura
+18 de Agilidade
+24 de Força
+27 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Coxotes em Escamas do General de PrimeiraPernas · PlacasNv. 60iLvl 65
Coxotes em Escamas do General de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PernasPlacas
646 de Armadura
+15 de Força
+34 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Ver no WowheadVindicação do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Coxotes Galhardos do Marechal de PrimeiraPernas · PlacasNv. 60iLvl 65
Coxotes Galhardos do Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PernasPlacas
646 de Armadura
+15 de Força
+34 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Ver no WowheadVindicação do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Coxotes Lamelares do General de PrimeiraPernas · PlacasNv. 60iLvl 65
Coxotes Lamelares do General de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PernasPlacas
646 de Armadura
+18 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 0,5% o acerto crítico.
Equipado: Melhora em até 33 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no WowheadÉgide do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Coxotes Luminosos do Marechal de PrimeiraPernas · PlacasNv. 60iLvl 65
Coxotes Luminosos do Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PernasPlacas
646 de Armadura
+18 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 0,5% o acerto crítico.
Equipado: Melhora em até 33 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no WowheadÉgide do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Cutelo do Sumo Senhor da Guerra de PrimeiraUma Mão · MachadoNv. 60iLvl 65
Cutelo do Sumo Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Uma MãoMachado
109 - 165 de danoVelocidade 2,90
(47,2 de dano por segundo)
+2 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.
Demolidor do Grão-marechal de PrimeiraDuas mãos · MaçaNv. 60iLvl 65
Demolidor do Grão-marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Duas mãosMaça
187 - 281 de danoVelocidade 3,80
(61,6 de dano por segundo)
+15 de Força
+24 de Intelecto
+25 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 24 o poder mágico.
Dessangrador do Sumo Senhor da Guerra de PrimeiraDuas mãos · Arma de HasteNv. 60iLvl 65
Dessangrador do Sumo Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Duas mãosArma de Haste
187 - 281 de danoVelocidade 3,80
(61,6 de dano por segundo)
+23 de Força
+35 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Destruidor do Sumo Senhor da Guerra de PrimeiraDuas mãos · MaçaNv. 60iLvl 65
Destruidor do Sumo Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Duas mãosMaça
187 - 281 de danoVelocidade 3,80
(61,6 de dano por segundo)
+15 de Força
+24 de Intelecto
+25 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 24 o poder mágico.
Diadema de Medotrama do Marechal-de-campo de PrimeiraCabeça · TecidoNv. 60iLvl 65
Diadema de Medotrama do Marechal-de-campo de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
CabeçaTecido
121 de Armadura
+20 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 16 o poder mágico.
Ver no WowheadAndrajos do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Atributos calculados com as mesmas tabelas que a dica do jogo usa; as percentagens de acerto, crítico, esquiva, aparo e bloqueio são para o nível 60. Onde cai cada item não está no cliente.
Dados lidos diretamente das tabelas do cliente do WoW Forever (build 1.60.1.70425, sincronizada a 2026-10-16), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever e os seus nomes, ícones e textos de habilidades são marcas e conteúdo da Blizzard Entertainment, Inc. Os textos do jogo vêm do cliente em português (do Brasil); o que ainda não tem tradução aparece em inglês.
