
Base de objetos
Todo el equipo del cliente de WoW Forever, con su tooltip del juego y lo que Forever ha cambiado respecto a Classic. Añade a tus objetivos lo que quieras conseguir.
4854 objetos
Peto obsidiano gruesoPecho · PlacasNv. 60iNv 72
Peto obsidiano grueso
Cambiado en WoW Forever
PechoPlacas
814 armadura
+38 Fuerza
+16 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 72
Equipar: Al recibir un hechizo de daño tienes el 30% de probabilidad de conseguir un hechizo escudo 6 s que absorbe 300 a 500 de ese tipo de daño.
Ver en WowheadCómo era en Classic
814 armadura
+38 Fuerza
+16 Aguante
Equipar: Al recibir un hechizo de daño tienes el 30% de probabilidad de conseguir un hechizo escudo 6 s que absorbe 300 de ese tipo de daño.
Quijotes con extrañas inscripcionesPiernas · PlacasNv. 60iNv 72
Quijotes con extrañas inscripciones
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
PiernasPlacas
712 armadura
+12 Agilidad
+20 Fuerza
+21 Intelecto
+16 Espíritu
+20 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 72
Equipar: Aumenta la sanación de los hechizos y efectos hasta 29 p.
Sello de MalfuriónDedoNv. 60iNv 72
Sello de Malfurión
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
Dedo
+17 Aguante
+20 Resistencia a la Naturaleza
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 72
Ver en WowheadCómo era en Classic
+17 Aguante
Túnica de malla obsidianaPecho · MallaNv. 60iNv 72
Túnica de malla obsidiana
Ver en WowheadPechoMalla
458 armadura
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 72
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: +76 p. de poder de ataque.
Equipar: Se reduce el daño de hechizo recibido en 10 p..
Anillo de caos de RitssynDedoNv. 60iNv 71
Anillo de caos de Ritssyn
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
Dedo
+6 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 25 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
+6 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.
Borceguíes de seda de mariscalPies · TelaNv. 60iNv 71
Borceguíes de seda de mariscal
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesTela
115 armadura
+14 Intelecto
+6 Espíritu
+23 Aguante
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 21 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
75 armadura
+14 Intelecto
+6 Espíritu
+23 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 1%.
Botas de anillas de mariscalPies · MallaNv. 60iNv 71
Botas de anillas de mariscal
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesMalla
361 armadura
+26 Agilidad
+9 Intelecto
+20 Aguante
Clases: Cazador
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Ver en WowheadCómo era en Classic
311 armadura
+26 Agilidad
+9 Intelecto
+20 Aguante
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Botas de láminas de mariscalPies · PlacasNv. 60iNv 71
Botas de láminas de mariscal
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
PiesPlacas
552 armadura
+15 Fuerza
+15 Intelecto
+16 Aguante
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 18 p.
Botas de malla de generalPies · MallaNv. 60iNv 71
Botas de malla de general
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
PiesMalla
311 armadura
+17 Intelecto
+18 Aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 20 p.
Equipar: Aumenta en un 15% la velocidad de tu facultad de Lobo fantasmal.
Botas de pellejo de dragón de generalPies · CueroNv. 60iNv 71
Botas de pellejo de dragón de general
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesCuero
176 armadura
+11 Agilidad
+18 Fuerza
+10 Intelecto
+10 Espíritu
+14 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 16 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
146 armadura
+11 Agilidad
+18 Fuerza
+10 Intelecto
+10 Espíritu
+14 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 16 p.
Botas de pellejo de dragón de mariscalPies · CueroNv. 60iNv 71
Botas de pellejo de dragón de mariscal
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesCuero
176 armadura
+11 Agilidad
+18 Fuerza
+10 Intelecto
+10 Espíritu
+14 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 16 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
146 armadura
+11 Agilidad
+18 Fuerza
+10 Intelecto
+10 Espíritu
+14 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 16 p.
Botas de placas de generalPies · PlacasNv. 60iNv 71
Botas de placas de general
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesPlacas
592 armadura
+12 Agilidad
+18 Fuerza
+24 Aguante
Clases: Guerrero
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Ver en WowheadCómo era en Classic
552 armadura
+12 Agilidad
+18 Fuerza
+24 Aguante
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Botas de placas de mariscalPies · PlacasNv. 60iNv 71
Botas de placas de mariscal
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesPlacas
592 armadura
+12 Agilidad
+18 Fuerza
+24 Aguante
Clases: Guerrero
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Ver en WowheadCómo era en Classic
552 armadura
+12 Agilidad
+18 Fuerza
+24 Aguante
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Botas de raso de generalPies · TelaNv. 60iNv 71
Botas de raso de general
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesTela
125 armadura
+18 Intelecto
+21 Aguante
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 23 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
75 armadura
+18 Intelecto
+21 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Botas de seda de generalPies · TelaNv. 60iNv 71
Botas de seda de general
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesTela
115 armadura
+14 Intelecto
+6 Espíritu
+23 Aguante
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 21 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
75 armadura
+14 Intelecto
+6 Espíritu
+23 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 1%.
Botas tejedor de tinieblas de generalPies · TelaNv. 60iNv 71
Botas tejedor de tinieblas de general
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesTela
135 armadura
+13 Intelecto
+22 Aguante
Clases: Brujo
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 26 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
75 armadura
+13 Intelecto
+22 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
Botas tejedor de tinieblas de mariscalPies · TelaNv. 60iNv 71
Botas tejedor de tinieblas de mariscal
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesTela
135 armadura
+13 Intelecto
+22 Aguante
Clases: Brujo
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 26 p.
Ver en WowheadCómo era en Classic
75 armadura
+13 Intelecto
+22 Aguante
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
Botines de cuero de generalPies · CueroNv. 60iNv 71
Botines de cuero de general
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesCuero
186 armadura
+22 Agilidad
+25 Aguante
Clases: Pícaro
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Aumenta en 3 segundos la duración de tu facultad de Correr.
Ver en WowheadCómo era en Classic
146 armadura
+22 Agilidad
+25 Aguante
Equipar: Aumenta en 3 segundos la duración de tu facultad de Correr.
Collar de corazón de dragónCuelloNv. 60iNv 71
Collar de corazón de dragón
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Cuello
+6 Intelecto
+6 Espíritu
+21 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: +24 p. de poder de ataque.
Cristal de hibernaciónAbalorioNv. 60iNv 71
Cristal de hibernación
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
Abalorio
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Uso: Aumenta la curación aportada por los hechizos mágicos y los efectos hasta en 350 p. durante 15 s.
El Ojo de DivinidadAbalorioNv. 60iNv 71
El Ojo de Divinidad
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
Abalorio
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
El Ojo de las SombrasAbalorioNv. 60iNv 71
Escarpes de anillas de generalPies · MallaNv. 60iNv 71
Escarpes de anillas de general
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
PiesMalla
361 armadura
+26 Agilidad
+9 Intelecto
+20 Aguante
Clases: Cazador
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Ver en WowheadCómo era en Classic
311 armadura
+26 Agilidad
+9 Intelecto
+20 Aguante
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Guantelete demoníacoManos · CueroNv. 60iNv 71
Guantelete demoníaco
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
ManosCuero
173 armadura
+15 Intelecto
+10 Espíritu
+30 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Guantelete demoníaco cubierto de mocosManos · CueroNv. 60iNv 71
Guantelete demoníaco cubierto de mocos
Nuevo en WoW Forever
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
ManosCuero
173 armadura
+15 Intelecto
+10 Espíritu
+30 Aguante
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Guanteletes de malla de generalManos · MallaNv. 60iNv 71
Guanteletes de malla de general
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
ManosMalla
353 armadura
+17 Fuerza
+17 Intelecto
+18 Aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Ver en WowheadCómo era en Classic
283 armadura
+17 Fuerza
+17 Intelecto
+18 Aguante
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Guanteletes de pellejo de dragón de mariscalManos · CueroNv. 60iNv 71
Guanteletes de pellejo de dragón de mariscal
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
ManosCuero
173 armadura
+19 Agilidad
+20 Fuerza
+15 Aguante
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos hasta 12 p.
Equipar: Aumenta 2 p. tu nivel de detección de sigilo efectivo.
Ver en WowheadCómo era en Classic
133 armadura
+19 Agilidad
+20 Fuerza
+15 Aguante
Equipar: Aumenta ligeramente tu detección de sigilo.
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12 p.
Guanteletes de placas de generalManos · PlacasNv. 60iNv 71
Guanteletes de placas de general
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
ManosPlacas
532 armadura
+20 Fuerza
+23 Aguante
Clases: Guerrero
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Coste de ira de estar atado reducido en 3.
Ver en WowheadCómo era en Classic
502 armadura
+20 Fuerza
+23 Aguante
Equipar: Coste de ira de estar atado reducido en 3.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Guantes de anillas de generalManos · MallaNv. 60iNv 71
Guantes de anillas de general
Cambiado en WoW Forever
Se liga al recogerlo
Único
ManosMalla
323 armadura
+21 Agilidad
+4 Intelecto
+20 Aguante
Clases: Cazador
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta en un 4% el daño causado con tu hechizo de Multidisparo.
Ver en WowheadCómo era en Classic
283 armadura
+21 Agilidad
+4 Intelecto
+20 Aguante
Equipar: Aumenta en un 4% el daño causado con tu hechizo de Multidisparo.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Guantes de láminas de mariscalManos · PlacasNv. 60iNv 71
Guantes de láminas de mariscal
Ver en WowheadSe liga al recogerlo
Único
ManosPlacas
502 armadura
+18 Fuerza
+16 Intelecto
+17 Aguante
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Nivel de objeto 71
Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta en 20 el bonus de daño Sagrado de tu Sentencia del cruzado.
Estadísticas calculadas con las mismas tablas que usa el tooltip del juego; los porcentajes de golpe, crítico, esquivar, parar y bloquear son para nivel 60. De dónde cae cada objeto no está en el cliente.
Datos leídos directamente de las tablas del cliente de WoW Forever (build 1.60.1.70425, sincronizado el 2026-10-16), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever, sus nombres, iconos y textos de habilidades son marcas y contenido de Blizzard Entertainment, Inc. Los textos del juego salen del cliente en español; lo que aún no tiene traducción se muestra en inglés.
