
Base de dados de itens
Todo o equipamento do cliente do WoW Forever, com a sua dica do jogo e o que o Forever mudou face ao Classic. Adiciona o que quiseres aos teus objetivos de equipamento.
4.854 itens
Espaldares de Malha do General de PrimeiraOmbros · MalhaNv. 60iLvl 65
Espaldares de Malha do General de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
OmbrosMalha
312 de Armadura
+12 de Intelecto
+28 de Vigor
Classes: Xamã
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Ver no WowheadPunho de Trovão do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Espaldares de Malha Plana do Marechal de PrimeiraOmbros · MalhaNv. 60iLvl 65
Espaldares de Malha Plana do Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
OmbrosMalha
312 de Armadura
+12 de Força
+8 de Intelecto
+26 de Vigor
Classes: Xamã
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Ver no WowheadTreme-terra do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
Espaldares de Onirocouro do Marechal de PrimeiraOmbros · CouroNv. 60iLvl 65
Espaldares de Onirocouro do Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
OmbrosCouro
148 de Armadura
+10 de Intelecto
+7 de Espírito
+28 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 22 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 7 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no WowheadRefúgio do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Espaldares de Placa do HighlanderOmbros · PlacasNv. 60iLvl 65
Espaldares de Placa do Highlander
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosPlacas
553 de Armadura
+17 de Agilidade
+18 de Força
+20 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Ver no WowheadA Resolução das Terras Altas (3)
(2) Conjunto: +5 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 1,0% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.
Espaldares de Placa do ProfanadorOmbros · PlacasNv. 60iLvl 65
Espaldares de Placa do Profanador
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosPlacas
553 de Armadura
+17 de Agilidade
+18 de Força
+20 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Ver no WowheadA Resolução do Profanador (3)
(2) Conjunto: +5 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 1,0% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.
Espaldares de Seda do Marechal de PrimeiraOmbros · TecidoNv. 60iLvl 65
Espaldares de Seda do Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
OmbrosTecido
75 de Armadura
+17 de Intelecto
+26 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 12 o poder mágico.
Ver no WowheadParamentos do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Diminui em 1,5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Espaldares de Umbrapele do General de PrimeiraOmbros · CouroNv. 60iLvl 65
Espaldares de Umbrapele do General de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
OmbrosCouro
148 de Armadura
+26 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.
Ver no WowheadVestimenta do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
Espaldares Lamelares do HighlanderOmbros · PlacasNv. 60iLvl 65
Espaldares Lamelares do Highlander
Vinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosPlacas
553 de Armadura
+17 de Agilidade
+18 de Força
+10 de Intelecto
+15 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Ver no WowheadA Decisão das Terras Altas (3)
(2) Conjunto: +5 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 1,0% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.
Espaldares Lamelares do ProfanadorOmbros · PlacasNv. 60iLvl 65
Espaldares Lamelares do Profanador
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
OmbrosPlacas
553 de Armadura
+17 de Agilidade
+18 de Força
+10 de Intelecto
+15 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Faixa de Cetim do MarechalCintura · TecidoNv. 60iLvl 65
Faixa de Cetim do Marechal
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
CinturaTecido
56 de Armadura
+23 de Intelecto
+15 de Espírito
+15 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 65
Faixa de Lunatrama do Capitão-cavaleiro de PrimeiraCintura · TecidoNv. 60iLvl 65
Faixa de Lunatrama do Capitão-cavaleiro de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
CinturaTecido
56 de Armadura
+12 de Intelecto
+11 de Espírito
+26 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 22 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 7 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Faixa de Magus do Legionário de PrimeiraCintura · TecidoNv. 60iLvl 65
Faixa de Magus do Legionário de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
CinturaTecido
56 de Armadura
+15 de Intelecto
+26 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Faixa de Medotrama do Capitão-cavaleiro de PrimeiraCintura · TecidoNv. 60iLvl 65
Faixa de Medotrama do Capitão-cavaleiro de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
CinturaTecido
56 de Armadura
+17 de Intelecto
+26 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 12 o poder mágico.
Faixa de Medotrama do MarechalCintura · TecidoNv. 60iLvl 65
Faixa de Medotrama do Marechal
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
CinturaTecido
56 de Armadura
+23 de Intelecto
+15 de Espírito
+15 de Vigor
Classes: Bruxo
Requer nível 60
Nível de item 65
Faixa de Seda do Capitão-cavaleiro de PrimeiraCintura · TecidoNv. 60iLvl 65
Faixa de Seda do Capitão-cavaleiro de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
CinturaTecido
56 de Armadura
+15 de Intelecto
+26 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Faixa de Seda do GeneralCintura · TecidoNv. 60iLvl 65
Faixa de Seda do General
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
CinturaTecido
56 de Armadura
+23 de Intelecto
+15 de Espírito
+15 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 65
Faixa de Seda do MarechalCintura · TecidoNv. 60iLvl 65
Faixa de Seda do Marechal
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
CinturaTecido
56 de Armadura
+23 de Intelecto
+15 de Espírito
+15 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 65
Faixa de Tecido do Caos do Capitão-cavaleiro de PrimeiraCintura · TecidoNv. 60iLvl 65
Faixa de Tecido do Caos do Capitão-cavaleiro de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
CinturaTecido
56 de Armadura
+17 de Intelecto
+26 de Vigor
Classes: Sacerdote
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 11 o poder mágico.
Fatiota de Magus do Senhor da Guerra de PrimeiraTorso · TecidoNv. 60iLvl 65
Fatiota de Magus do Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoTecido
+12 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Mago
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 18 o poder mágico.
Ver no WowheadParamentos do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Diminui em 1,5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Garra Direita do Sumo Senhor da Guerra de PrimeiraMão principal · Arma de PunhoNv. 60iLvl 65
Garra Direita do Sumo Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Mão principalArma de Punho
109 - 165 de danoVelocidade 2,90
(47,2 de dano por segundo)
+2 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.
Garra Esquerda do Sumo Senhor da Guerra de PrimeiraMão Secundária · Arma de PunhoNv. 60iLvl 65
Garra Esquerda do Sumo Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Mão SecundáriaArma de Punho
109 - 165 de danoVelocidade 2,90
(47,2 de dano por segundo)
+2 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.
Glaive do Grão-Marechal de PrimeiraDuas mãos · Arma de HasteNv. 60iLvl 65
Glaive do Grão-Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Duas mãosArma de Haste
187 - 281 de danoVelocidade 3,80
(61,6 de dano por segundo)
+23 de Força
+35 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Guantes de Couro do Tenente-comandante de PrimeiraMãos · CouroNv. 60iLvl 65
Guantes de Couro do Tenente-comandante de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
MãosCouro
123 de Armadura
+26 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.
Ver no WowheadVestimenta do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
Guantes de Malha de Anéis do Tenente-comandante de PrimeiraMãos · MalhaNv. 60iLvl 65
Guantes de Malha de Anéis do Tenente-comandante de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
MãosMalha
260 de Armadura
+10 de Agilidade
+10 de Intelecto
+27 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 18 o poder de ataque.
Equipado: Aumenta em 4% o dano causado pelo seu Tiro Múltiplo.
Ver no WowheadPerseguição do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.
(6) Conjunto: +20 Agilidade.
Guarda-braços de Placa Chapiscada do Legionário de PrimeiraPulsos · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-braços de Placa Chapiscada do Legionário de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
PulsosPlacas
323 de Armadura
+13 de Força
+21 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 65
Guarda-braços de Placa do GeneralPulsos · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-braços de Placa do General
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
PulsosPlacas
323 de Armadura
+7 de Agilidade
+17 de Força
+17 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 65
Guarda-braços em Escamas do Legionário de PrimeiraPulsos · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-braços em Escamas do Legionário de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
PulsosPlacas
323 de Armadura
+12 de Força
+7 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Guarda-braços Galhardos do Capitão-cavaleiro de PrimeiraPulsos · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-braços Galhardos do Capitão-cavaleiro de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
PulsosPlacas
323 de Armadura
+12 de Força
+7 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Guarda-braços Lamelares do Legionário de PrimeiraPulsos · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-braços Lamelares do Legionário de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
PulsosPlacas
323 de Armadura
+12 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 18 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 6 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Guarda-braços Lamelares do MarechalPulsos · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-braços Lamelares do Marechal
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Único
PulsosPlacas
323 de Armadura
+14 de Força
+4 de Intelecto
+19 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Atributos calculados com as mesmas tabelas que a dica do jogo usa; as percentagens de acerto, crítico, esquiva, aparo e bloqueio são para o nível 60. Onde cai cada item não está no cliente.
Dados lidos diretamente das tabelas do cliente do WoW Forever (build 1.60.1.70425, sincronizada a 2026-10-16), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever e os seus nomes, ícones e textos de habilidades são marcas e conteúdo da Blizzard Entertainment, Inc. Os textos do jogo vêm do cliente em português (do Brasil); o que ainda não tem tradução aparece em inglês.
