
Base de dados de itens
Todo o equipamento do cliente do WoW Forever, com a sua dica do jogo e o que o Forever mudou face ao Classic. Adiciona o que quiseres aos teus objetivos de equipamento.
4.854 itens
Guarda-braços Luminosos do Capitão-cavaleiro de PrimeiraPulsos · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-braços Luminosos do Capitão-cavaleiro de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
PulsosPlacas
323 de Armadura
+12 de Intelecto
+20 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 18 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 6 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Guarda-ombros de Placa do Marechal de PrimeiraOmbros · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-ombros de Placa do Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
OmbrosPlacas
553 de Armadura
+14 de Força
+26 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadEquipamento de Batalha do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
Guarda-peito em Escamas do Senhor da Guerra de PrimeiraTorso · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-peito em Escamas do Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoPlacas
738 de Armadura
+15 de Força
+12 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadVindicação do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Guarda-peito Galhardo do Marechal-de-campo de PrimeiraTorso · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-peito Galhardo do Marechal-de-campo de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoPlacas
738 de Armadura
+15 de Força
+12 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Ver no WowheadVindicação do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Guarda-peito Lamelar do Senhor da Guerra de PrimeiraTorso · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-peito Lamelar do Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoPlacas
738 de Armadura
+13 de Intelecto
+33 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 0,5% o acerto crítico.
Equipado: Melhora em até 33 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Recupera 5 de mana por 5 segundos.
Ver no WowheadÉgide do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Guarda-peito Luminoso do Marechal-de-campo de PrimeiraTorso · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-peito Luminoso do Marechal-de-campo de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
TorsoPlacas
738 de Armadura
+13 de Intelecto
+33 de Vigor
Classes: Paladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 0,5% o acerto crítico.
Equipado: Melhora em até 33 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Recupera 5 de mana por 5 segundos.
Ver no WowheadÉgide do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Guarda-pernas de Ferocouro do Marechal de PrimeiraPernas · CouroNv. 60iLvl 65
Guarda-pernas de Ferocouro do Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PernasCouro
173 de Armadura
+11 de Agilidade
+17 de Força
+34 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% a esquiva.
Ver no WowheadSantuário do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
Guarda-pernas de Lunocouro do Marechal de PrimeiraPernas · CouroNv. 60iLvl 65
Guarda-pernas de Lunocouro do Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PernasCouro
173 de Armadura
+15 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 14 o poder mágico.
Ver no WowheadCouraça Selvagem do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Guarda-pernas de Malha de Anéis do Marechal de PrimeiraPernas · MalhaNv. 60iLvl 65
Guarda-pernas de Malha de Anéis do Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PernasMalha
364 de Armadura
+17 de Agilidade
+12 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% a esquiva.
Ver no WowheadPerseguição do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.
(6) Conjunto: +20 Agilidade.
Guarda-pernas de Onirocouro do Marechal de PrimeiraPernas · CouroNv. 60iLvl 65
Guarda-pernas de Onirocouro do Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PernasCouro
173 de Armadura
+14 de Intelecto
+5 de Espírito
+37 de Vigor
Classes: Druida
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Melhora em até 33 a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no WowheadRefúgio do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.
(6) Conjunto: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Guarda-pernas de Placa da SentinelaPernas · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-pernas de Placa da Sentinela
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
PernasPlacas
646 de Armadura
+28 de Força
+27 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Guarda-pernas de Placa do Marechal de PrimeiraPernas · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-pernas de Placa do Marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PernasPlacas
646 de Armadura
+13 de Agilidade
+21 de Força
+34 de Vigor
Classes: Guerreiro
Requer nível 60
Nível de item 65
Ver no WowheadEquipamento de Batalha do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
Guarda-pernas de Placa do PioneiroPernas · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-pernas de Placa do Pioneiro
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
PernasPlacas
646 de Armadura
+28 de Força
+27 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Guarda-pernas de Umbrapele do General de PrimeiraPernas · CouroNv. 60iLvl 65
Guarda-pernas de Umbrapele do General de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PernasCouro
173 de Armadura
+17 de Agilidade
+37 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% a esquiva.
Ver no WowheadVestimenta do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
Guarda-pernas Encadeados do General de PrimeiraPernas · MalhaNv. 60iLvl 65
Guarda-pernas Encadeados do General de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PernasMalha
364 de Armadura
+17 de Agilidade
+12 de Intelecto
+34 de Vigor
Classes: Caçador
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% a esquiva.
Ver no WowheadPerseguição do Senhor da Guerra (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.
(6) Conjunto: +20 Agilidade.
Guarda-pernas Lamelares da SentinelaPernas · PlacasNv. 60iLvl 65
Guarda-pernas Lamelares da Sentinela
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
PernasPlacas
646 de Armadura
+21 de Força
+21 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 25 o poder mágico.
Guarda-pés de Couro do Campeão-cavaleiro de PrimeiraPés · CouroNv. 60iLvl 65
Guarda-pés de Couro do Campeão-cavaleiro de Primeira
Novo no WoW Forever
Vinculado ao ser apanhado
PésCouro
176 de Armadura
+20 de Agilidade
+26 de Vigor
Classes: Ladino
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Disparada.
Ver no WowheadVestimenta do Marechal-de-campo (6)
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.
(6) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.
Gumepresto do Sumo Senhor da Guerra de PrimeiraUma Mão · EspadaNv. 60iLvl 65
Gumepresto do Sumo Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Uma MãoEspada
68 - 102 de danoVelocidade 1,80
(47,2 de dano por segundo)
+2 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.
Ídolo de RapidezRelíquia · ÍdoloNv. 60iLvl 65
Ídolo de Rapidez
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadRelíquiaÍdolo
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Recomposição Rápida.
Ídolo dos Gêmeos UrsinosRelíquia · ÍdoloNv. 60iLvl 65
Ídolo dos Gêmeos Ursinos
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadRelíquiaÍdolo
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Your Lacerate hits have a 10% chance to reset the cooldown on Primal Bite.
Incunábulo de InfusãoRelíquia · IncunábuloNv. 60iLvl 65
Incunábulo de Infusão
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadRelíquiaIncunábulo
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 6% a chance de acerto crítico do seu Choque Sagrado.
Incunábulo InabalávelRelíquia · IncunábuloNv. 60iLvl 65
Incunábulo Inabalável
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadRelíquiaIncunábulo
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 30% o valor de bloqueio do seu escudo enquanto Escudo Sagrado está ativo.
Ira da VoragemPescoço—iLvl 65
Ira da Voragem
Vinculado ao ser apanhado
Único
Pescoço
+15 de Agilidade
+6 de Intelecto
+9 de Vigor
Classes: Caçador
Nível de item 65
Equipado: Reduz em 2 s a recarga do Fingir de Morto.
Ver no WowheadArmadura do Predador (5)
(2) Conjunto: +20 de Poder de Ataque.
(3) Conjunto: Reduz em 1 s a recarga do Tiro de Concussão.
(5) Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da Picada de Serpente.
Joia de JakaroPescoço—iLvl 65
Joia de Jakaro
Vinculado ao ser apanhado
Único
Pescoço
+13 de Intelecto
+8 de Espírito
+8 de Vigor
Classes: Mago
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 9 o poder mágico.
Equipado: Reduz em 2 s a recarga do Contrafeitiço.
Ver no WowheadVestuário do Ilusionista (5)
(2) Conjunto: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(3) Conjunto: Reduz em 5% o custo de mana do Intelecto Arcano e da Inteligência Arcana.
(5) Conjunto: Reduz em 0,5 s tempo de lançamento do seu feitiço Golpe Flamejante.
Lâmina Célere do Grão-marechal de PrimeiraUma Mão · EspadaNv. 60iLvl 65
Lâmina Célere do Grão-marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Uma MãoEspada
68 - 102 de danoVelocidade 1,80
(47,2 de dano por segundo)
+2 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.
Lâmina de Pau-ferroUma Mão · EspadaNv. 60iLvl 65
Lâmina de Pau-ferro
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadUma MãoEspada
79 - 148 de danoVelocidade 2,40
(47,3 de dano por segundo)
+8 de Força
+12 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto.
Lâmina Destra do Grão-marechal de PrimeiraMão principal · Arma de PunhoNv. 60iLvl 65
Lâmina Destra do Grão-marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Mão principalArma de Punho
109 - 165 de danoVelocidade 2,90
(47,2 de dano por segundo)
+2 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.
Lâmina do Sumo Senhor da Guerra de PrimeiraUma Mão · EspadaNv. 60iLvl 65
Lâmina do Sumo Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Uma MãoEspada
109 - 165 de danoVelocidade 2,90
(47,2 de dano por segundo)
+2 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.
Lâmina Enfeitiçada do Sumo Senhor da Guerra de PrimeiraMão principal · AdagaNv. 60iLvl 65
Lâmina Enfeitiçada do Sumo Senhor da Guerra de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Mão principalAdaga
66 - 123 de danoVelocidade 2,00
(47,3 de dano por segundo)
+7 de Intelecto
+8 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Lâmina Sinistra do Grão-marechal de PrimeiraMão Secundária · Arma de PunhoNv. 60iLvl 65
Lâmina Sinistra do Grão-marechal de Primeira
Novo no WoW Forever
Ver no WowheadVinculado ao ser apanhado
Mão SecundáriaArma de Punho
109 - 165 de danoVelocidade 2,90
(47,2 de dano por segundo)
+2 de Vigor
Requer nível 60
Nível de item 65
Equipado: Aumenta em 1% o acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.
Atributos calculados com as mesmas tabelas que a dica do jogo usa; as percentagens de acerto, crítico, esquiva, aparo e bloqueio são para o nível 60. Onde cai cada item não está no cliente.
Dados lidos diretamente das tabelas do cliente do WoW Forever (build 1.60.1.70425, sincronizada a 2026-10-16), publicadas por wago.tools. World of Warcraft, WoW Forever e os seus nomes, ícones e textos de habilidades são marcas e conteúdo da Blizzard Entertainment, Inc. Os textos do jogo vêm do cliente em português (do Brasil); o que ainda não tem tradução aparece em inglês.
